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今日のこの記事"ゲーム音楽"三昧 その1

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8月7日は、NHK-FMで「今日は一日“ゲーム音楽”三昧」の放送日だったわけですが、如何でしたか?


放送された曲リストを見ると、メジャーな所もマイナーな所も抑えつつも、痒い所には手が届いてないって感じみたいですね。
でもそれは仕方ない。
「ゲーム音楽」という広い括りで、こういうリクエストを募集した場合、
リクエストする側は間違いなくマニア。
「ゲーム黎明期の隠れた名曲を何十曲も応募してやるぜぇぇぇ!」という人から、「アイドル声優のゲームオリジナル曲がゲーム音楽でしょ!」という人まで存在するわけで、
そうなると大抵は自分のリクエストした曲が流れることなく、無難な曲ばかりが流され、
リクエストが適った人でも、まだまだかけて欲しい曲がある、ということになるわけで
何れにしろ、応募したリスナー全員の溜飲が下がることなんて無い訳ですよ。
応募した全員のリクエストには全部答えられないですもん。

「何故、デコの名曲『肉体賛歌』を聴かせないのだぁぁぁぁ!」

とか思っててもダメですよ、俺。

またこの数日前には、みぐぞうの後ろ向き日記のみぐぞうさんが、アラフォーゲーマーのオススメ懐古曲という記事を書かれてました。
こちらの記事で、オススメ曲を紹介されてるのに感化されて、
ボクちんも個人的オススメゲーム音楽を挙げてみることにしますた。

ただ、私ゲーム馬鹿ですから、それぞれのゲーム音楽ひとつひとつに思い入れがあり、
全てのゲーム音楽に優劣を付けるなんて出来ません!
ですので、今回は「昔のゲーム音楽ってどんなんやったん?」という世代の人たちにもオススメできる曲を選んでみました。



●ドラゴンスピリット(1987年 ナムコ)

"めがてん"こと細江慎治氏が、アルバイト(!)時代に作った曲。
FM音源でありながら、空を、森を、洞窟を、氷原を表現した(シャレじゃないよ)音楽は素晴らしい!
この後に数々の名曲を発表し、ゲーム音楽界に無くてはならない存在になっていくのは、もはや語るまでもありません。

●THE NINJA WARRIORS(1987年 タイトー)

何と言っても「DADDY MULK」の津軽三味線は、当時の全ゲーマーにインパクトを与えたことでしょう!
普通にゲームをプレイしていると、山場である津軽三味線の前にクリア出来てしまう為、ボスを倒した後にわざとクリアせず、音楽が1ループするまで待っているというのが、マニアのお約束。
ゲーム音楽でそのゲームの世界観を語る、ゲームの為の、ゲームでしか出来ない、正に「ゲーム音楽の代名詞」と言っても過言では無いと思います。

●ターボアウトラン(1989年 セガ)

80年代のアーケードゲームには「ハングオン」から始まり「アウトラン」で成熟したと言える、体感ゲームブームがありました。
そのゲーム性、大型筐体のインパクト、そしてゲームを盛り上げるゲーム音楽もそれに一役買ったのではないでしょうか。
この辺りの大型筐体モノの音楽はどれをとっても名曲揃いなのですが、そんな中から敢えて「ターボアウトラン」をチョイス。
「アウトラン」の続編という位置づけながら、前作が「ヨーロッパの郊外を彼女とドライブ」なら、今作は「アメリカ大陸を彼女とキャノンボール」。
音楽も前作のフュージョン系から、ハードロック風になりその中でも「RUSH A DIFFICUL」は名曲です。

●空牙(1989年 データイースト)

データイーストのハードロック路線はここからスタートし、「サンダーゾーン」などへと進化していきました。
この後「ゲーマデリック」はコミックバンド路線を歩み、独自にライブなどで活動しました。しかしそれも、ジャズやラップなどもこなす技術の裏づけあってこそ。
データイーストのゲーム撤退とともに終了せざるを得なかったのが悔やまれます。
この「空牙」は、私の"曲を聴きたい為にコインを投入させた"初めてのゲームであり、思い入れも深いタイトルです。

●トライゴン(1990年 コナミ)

家庭用への移植も無く、やたらとデカい自機の当たり判定から来る難易度の高さなど、不遇の名作。
当時流行の"オケヒ"が多様され、ゲームを盛り上げます。
エンディング曲「Nostalgic」も評価が高い。(実機で聴いた人は少ないでしょうが…)
ステージクリアの曲が「関口宏の東京フレンドパーク」のアトラクションクリア時に使われてたことがあったので、聞いたことがある人もいるのでは?



一応、1メーカー1タイトル、年代順にしてみましたが、
まだまだ書き足りないし、長くなりそうなので…

次回につづく!










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今日のこの記事"ゲーム音楽"三昧 その2

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前の記事「今日のこの記事"ゲーム音楽"三昧 その1」の続きです。

前回で紹介しきれなかった、名作ゲーム音楽を挙げていきますよー。



●TATSUJIN(1988年 タイトー/東亜プラン)

現在のCAVEサウンドの祖とも言える、独特の「東亜節」を堪能して欲しい。
サウンドチームはなく、プログラマーの弓削雅稔氏が作曲も担当していました。

●パロディウスだ!~神話からお笑いへ~(1990年 コナミ)

私が初めて買ったCDがこれ。CDプレイヤーも持ってなかったのに。
クラシックを原曲にしたゲーム音楽は、目から鱗。
もちろん、クラシックだけでなく「グラディウス」などゲームの曲のアレンジもあり、ゲーマーも楽しめる。
圧巻なのは、SE。
テレビなどで必ず聴いたことのあるSEが、数多く収録されています。

●ガンフロンティア(1991年 タイトー)

これも前回の「ニンジャウォーリアーズ」同様、ゲーム音楽とゲーム画面の融合による世界観の表現力が凄まじい。
はるか昔、東京のマルゲ屋に行った時に店内で流れていて、即惚れした曲。

●ストリートファイターII(1991年 カプコン)

もはや語るまでもない作品ですが、「スーファミ版」や「ハイパーストII」や「スト4」などの、アレンジ版しか聴いたことないという人もいるかもしれないので、敢えて原曲をチョイス。
マイルドになっていない、Qサウンドでもない、トゲトゲしい音色が懐かしい。
何百回聴いても飽きないなー。

●餓狼伝説スペシャル(1993年 SNK)

格闘ゲームブームを支えたSNKの代表作。
SNKはキャラクターやストーリーに綿密な設定をしたことで、世界観の深みを増し、ゲームファンの開拓に貢献しました。
ゲーム音楽にも拘り、例えば、ビッグ・ベアのステージ曲が、前作「餓狼伝説」の敵キャラだったライデンのステージと同じ物を使用するという演出により、プレイヤーは何の説明も無く『ビッグ・ベアはマスクを脱いだライデンなんだ』と理解しました。
また、クラウザーのBGMに既存のクラシック曲を使用する演出にも驚かされました。
そして何と言っても、ギースステージの曲の格好良いこと!
前作のギースステージと同じメロディでありながら、鼓や尺八を使用したこの曲は、ギースというキャラクターのカリスマ性を高めるのに一役買っています。

●リッジレーサー(1993年 ナムコ)

今やナムコの代表作となったレースゲームの第一作。
レースゲームの曲と言えば、ハードロックやフュージョンが多かった中、テクノを前面に押し出した作品。ロッテルダムテクノそのまんまの「ROTTERDAM NATION」など、当時のクラブミュージックブームが反映され、このゲームをきっかけに、ゲーム音楽界にもクラブミュージックが流行し始めました。



こうして書いてきましたが、まだまだまだまだ紹介したい、オススメしたいゲーム音楽が山のように存在します。
これを読んで、「あのゲームはまだ?」「あの曲は無いの?」と思われたなら、
今度はあなた自身の手で、あなたがオススメするゲーム音楽の記事を書いてみてください。










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谷村ひとし「負けないパチンコ学」にツッコむ

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「谷村ひとし」と言えば、パチンコ漫画界の大御所として、オカルト打法の生みの親として、
そして、漫画を描かない手抜き貼り絵師として、パチンコの演出も判ってないインチキ野郎として、証拠写メすらも捏造する嘘吐き詐欺師として、パチンコファンから一身に注目を浴びているわけですが、

そんな谷村センセイが、8月に「負けないパチンコ学 釘を見れない素人が5000万円も勝てたわけ」という本を出しました。


「出たらクソミソにバカにしてネタにしてやろう」と思ってたんですが、
「1円でもあいつの懐に入るかと思ったら癪に障る」ので、新品で買うのを躊躇してました。

「古本屋で見つけてからにしよう」と思ってたら、ブックオフで400円で売ってたのを発見。
…当初は「どんなアホな事を書いてるのか、ツッコんでやろう」と息巻いてたものの、
実際読んでみると、想像以上の薄っぺらい内容
あまりにも馬鹿馬鹿しくなってしまい、途中で読むのを中断してました。

しかし、このままにしとくのも、私が負けたみたいで嫌なんで、
「今年の汚れ、今年の内に」という訳で、なんとか苦行を乗り切り、読み終えましたよ。

とりあえず、記事にしましたが、本と同様に薄っぺらなツッコミであることを予めご了承ください。





ずばり、この本が言いたいことをまとめると、

ボクの「オカルト」は間違いないからボクを信じろ(証拠は出しませんが)
「オカルト」を否定する奴こそ、ちゃんと証拠だせ
パチンコで勝ちたい人は、ボクの有料サイトに登録して金出せ


です。
それでは、各章ごとにツッコんでまいりましょう。


第一章の冒頭で、
『まずはボクとパチンコの出会いを少しだけ書かせてください』
と言いつつ、思い出話が約20ページ
「CR花満開」で、いきなり"オスイチ"決めたり、"リーチ目"の研究で、オカルトの存在を確信する話、などは、
まるで新興宗教の教祖が、神託を受けて開眼する様を読んでいるかのよう


パチンコ漫画を描くようになる所で名言炸裂
(パチンコ漫画と言っても、バイオレンスな設定ばかりで)
『本当に読者はこんなものを求めているのかな?一番見たいのはリーチ演出や大当たりする瞬間なんじゃないかな?』


確かにそうかもしれませんが、かと言って、
写メの画像だけで埋め尽くされたページや、適当に描き殴った小さい自画像を切り貼りしただけの漫画も求めてないと思います。



第二章は、パチンコから日本経済を読む!と言った、似非ビジネス書にありがちなパターンです。

『ホールの中には日本経済の縮図が浮かび上がっている』と、堂々と語る内容は、
「とんかつ屋の主人をホールで最近見かけなくなったら、間もなく店が閉店した」という程度の話。
尤も、今一番危ない業界はパチンコホール自体なのは、私ような業界人でもない人間にすら簡単に判りますが。



第三章はいよいよ本筋。

『釘もボーダー理論も「オカルト」の一種』と小見出しで言い切り、
自分に対する批判を打ち消すことに終始
よくある「ちゃんと税金納めてんのか?」という批判にも『確定申告してる』と書いていますが、
『流した玉のレシートや、景品交換所の換金額の電光掲示板も、ちゃんと写真を撮ってる』から
『すべて真実だ、と胸を張って言えます』だそうです。
しかし、もちろん証拠の写真などの掲載はありません。

挙句、『逆に「釘」や「ボーダー」で勝ち続けている証拠をキチンと見せてくれる人はいるのでしょうか?』と、逆ギレする始末。

お前が「オスイチ」や「カニ歩き」で勝ち続けている証拠もキチンと見せてくれたことも一切無いし、その証拠を出せと言われ続けて、一向に出さないから疑われてる訳でね。


『大勝ちした翌日は打たないようにしましょう』という理論の破綻っぷりも面白いです。
『サラリーマンが4万円のお小遣いで5000円、1万円と投資が嵩むと、冷静な判断で止められるが、
10万円持ってたら、5万円投資しても「まだ5万あるから大丈夫だ」と感覚が麻痺してしまう。
「昨日20連荘したから、10連荘でも元が取れる」「2、3連荘で終わってもまだまだ出るはず」というパターンに陥る。だから、大勝ちした翌日は打たないほうが得策だと考えます』


「昨日出たから、今日は出ない」って、そういう法則がある訳でもないのに、どうして言い切れるのでしょうか?
大勝ちした翌日にまた大勝ちすることだってあるでしょうし、
それなら逆に、小勝ちしか出来なかった、もしくは大負けした翌日に打てば、大勝ちできるとでも言うのでしょうか?


『ボクの基本的な立ち回りは"カニ歩き"戦法です』と、ここでも"オカルト打法批判"の火消しに必死
『今のパチンコは一発抽選システム』
『回転ごとに大当たり抽選が行われる』
『10台打ち歩いてトータルで100回転させようと、大当たりする確率はまったく変わりません』
と書いたすぐ後で、

『抽選の偏った波のいい台を500円1000円打った方が大当たり確率はアップするはず』
『大事なのは「波を読むこと」です』
『滅多に出ないような珍しい演出が出る調子のいい台に座ったから勝てたんです』
『「すぐ当たる台」は挙動が違う』
と、
何の根拠も無しに平気で言ってしまえるのが、谷村センセイの真骨頂。

章の最後に、94年からの年間収支一覧を掲載しています。少ない年でも+100万円越え
収支一覧の前のページは必読
根拠を示さない数字の羅列、
覚えやすいキャッチーなフレーズの連呼、
優しく問いかけるかのような口調、
読者自身に答えを出させようとする口調は、
インチキセミナーなどで、洗脳する時によく用いる手法ですね。




第四章は、サラリーマン向けの立ち回り方を、Q&A方式で書いています…が、当然この質問も谷村センセイが自分で考えた物ですから、全く意味がありません。

質問に答えるように見せかけて、やってることは自分の立ち回りの自慢です。(嘘か本当かも不明な)
この章も、似非ビジネス書によくあるパターンで、
常識を覆すような提案をし、読者の気を引く。しかし、実は書かれている"一般的な常識"の前提がありえない物だったり、それを真実っぽく見せる為に、根拠も無い出鱈目な数字を並べるというものばかりです。
「なるほど、詐欺師はこうして他人を口車に乗せるのか」という点では、参考になるかと思います。



第五章は、現在と未来のパチンコ業界について。
具体的な機種名が出てきますが、それだけにツッコみ所満載。

8月発売された本なので、未来予測をしてますが、

『ボクは7月末にかけこみリリースされた最後のMAXスペック機の中から、長期に渡って愛される名機が誕生するんじゃないか、と思っていま』す

「牙狼」について、
『ライトミドルがリリースされ、「劇場版 牙狼」の公開に合わせて、牙狼ブームが起きそうですね』

見事に大ハズレですねー。
MAXの名機出ましたか?北斗も前作に比べたらパッとしないし。
牙狼のライトミドルも期待ハズレだったようですし。

この程度ですよ。この人の読みなんざ。


『耳が不自由な方から「先生の漫画を読んでいると、こんな音が鳴っているんだってわかるから先生の漫画が大好きです」という感想をもらった』という自画自賛。

ハァ?
京楽のP-フラッシュを「ピュピュピュイ~ン」って書くような奴が何を言ってるんだ?


『最後に、素人代表としてある提案をさせてください』と、こんなことを言い出す。

『保通協と別に第三者機関を作るベキだとボクは思います』
『そこで審査するのは「この台はファン目線で見て、面白いかどうか?」ということ』
『あまりにも面白くない、と判断された場合はリリースできないのです』


…んな機関作らんでも、面白くないと思ったら、
ホールがしっかり判断して、ダメ台を買わなきゃいいだけの話じゃねーか。
何のために試遊会開いたり、メーカーの営業が走り回ってるんだよ。
コンサルが評価をした新台レポートを買ってるホールだって幾らでもあるでしょうに。
どうせ提案するなら、機暦や縛りを強制する営業方法を止めて、健全な市場にしろぐらい言えっての。

まさか、「その機関にボクを入れてください」とか思ってんじゃねーだろうな、コイツ。


『過去の常識が崩壊していく時代が到来しようとしています』
『これからのパチンコ業界はファンが動かしていくべきなのです』

と、締め。

同感ですね。
いつまでも適当に描いたようなヘタクソな似顔絵がデカデカと表紙を飾ったり、
切り貼りしただけの手抜き漫画が巻頭にあったりするような、
「谷村ひとしがいればと売れる」という、今までのパチンコ漫画界の常識は、
ファンの為にも、とっとと崩壊させるべきです。



パチンコ打つ分には、クソの役にも立ちませんが、
適当なインチキビジネス本を書いて、小遣い稼ぎしようと思ってる人は、この程度の本でいいんだという参考にはなるんじゃないでしょうか。










パチンコがアニメだらけになった理由(わけ)
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オレ的パチンコ大賞2010を決めてみる 表

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去年もやった「オレ的パチンコ大賞」ですが、今年もやってみたいと思います。
まあ、自己満足企画です。

選考基準は、昨年と同様「俺様基準」。
2010年に発売された機種だけでなく、昨年末に出た機種も候補に含みます。
実質遊戯していたのが今年に入ってからなので、評価対象としています。
また、なるべく新台は試し打ちしてますが、未遊戯の機種は評価してません。
ニコニコ動画での実機配信も参考にさせてもらってます。

スペックとか出玉感とか、その辺のギャンブル的な評価より、キャラクターや版権などの、演出面を重視して、独断と偏見で選んでいます。

やっぱり、殆ど1パチ、甘デジしか打ってねーすから。




●オレ的パチンコ大賞2010

CR哲也~雀聖と呼ばれた男~ (大一)

$だからオイラはダメなんだ。





昨年末の発売ながら、2010年の大賞となりました!
今年のパチライフを振り返ってみたら、結局これを打ってたことが多かったですから。
天運ver.の方を主にですけど。

実は、私は原作もアニメも知らなかったので当初は興味も無かったんですが、今頃になって原作にもハマっている状態です。
逆に、アニメ版を知らなかったので、声がアニメ版と異なることに違和感を覚えず、それが功を奏したのかもしれません。(もし、アニメ版を知っていたら「声が違う!」と評価のマイナス点になったことでしょう)

演出へ目を移してみると、原作へのリスペクトが随所に感じられ、
原作の名セリフやタイトルが予告やチャンスアップに効果的に流用されています。
原作の哲也の放浪の旅がモードチェンジ演出になっていて、マイナーな地方の玄人までもがフォローされていたり、
スーパーリーチでのカメラワークの迫力や、カットインのタイミングなどが絶妙で、
それもそのはず、元アニメーターでゲームクリエイターの田村英樹氏が関わっていると知り、納得したものです。

また、音楽も素晴らしく、大当たりラウンドの曲「永絆ノ証盟」を歌う片霧烈火さんが、同人音楽界隈で有名な方と知ったのも、この台があったからこそです。
スーパーリーチ中の曲も良く、ニコニコ動画のパチンコ音楽動画から、私的にCDを作ったりしてました。

パチンコ演出の性質とはいえ、雀聖モードや玄人モードなど、原作ではあり得ない演出もあるのですが、原作を深く理解しているからか、原作のイメージをぶち壊すこと無く、違和感無く受け入れられます。

不満点と言えば、大一に有りがちな擬似連ガセや保留ガセが頻発したり、
大一連打など特殊予告の信頼度が若干低かったりするのはちょっと残念です。
まあ、MAXタイプだとよくありがちですが。

ベタ褒めしていますが実は私、MAXタイプで勝った事が無く、2確→2通のコンボを喰らったことが酷いトラウマになっているのですが、
ライトミドルの「天運ver.」が発売されたお陰で、やっと大当たりを楽しむことができました。


●オレ的パチンコ準大賞2010

ときめきパチンコCR中森明菜・歌姫伝説~恋も二度目なら~ (大一)

$だからオイラはダメなんだ。



また大一なんですが、やっぱり振り返ってみるとこの台が2番目かなぁと。

前作の「CR中森明菜・歌姫伝説」が超名作だった為、検定切れの今年に第2弾が発売されることを待望していたファンが多かったことでしょう。私もその中の1人です。

やはり何と言っても、ちび菜がカワイイ!
前作でもチョコマカ動いていたちび菜でしたが、今作はそれ以上!
フワフワ動くドレスの裾や、「ミ・アモーレ」のクネクネッとする所を見たときは、腰砕けるかと思いました。
前作のちび菜を(通常では)出さないことで、"新しい歌姫伝説"という台を印象付けることに成功していると思います。

一方で、擬似連ガセや、暇なスーパーライブモードなど、前作のシンプルな良さを失ってしまった部分もあり、
この点は甘デジで改良されることを願って止みません。
つまり、早く甘デジ出してってことだよ、言わせんな恥ずかしい!


●ナイス原作リスペクト賞

CRヤッターマン (平和)

$だからオイラはダメなんだ。



今年の初めに「2010年最優秀台間違いなし」なんて書いてましたが、結局はこの位置に落ち着きました。

言いたい事はその記事でほとんど書いてしまったので、今更言うことも無いんですが、
平和もこの頃は「めぞん一刻」とか「トップをねらえ!」などの、原作を生かした台を作れてたんですがねえ。

甘デジが出たんですが、1/118と確率が低目に設定されている為、いまいち足が遠のくようになってしまいました。15R比率が高いんで、ツボに入った時の爆発力はスゴイんですけどね。


●ナイス萌え萌え賞

CR弥次喜多3 (奥村)

$だからオイラはダメなんだ。



前作「CR新・弥次喜多」のキャラが、現代風の萌えプニキャラに変貌を遂げて帰ってきました。
萌え萌えすぎて、逆に引くぐらいですが。
奥村からはこの他にも「アチこーこー」のアクア「マジカルサマナー」のロザリーなど、マニア心を擽る萌えキャラが続々誕生していて、2011年も楽しみです。


●ナイスバカ台賞

CR華牌II~「ミスター麻雀」小島武夫の戦略~ (奥村)

$だからオイラはダメなんだ。



この台はあまり打ってないんですが、ニコニコ動画の実機配信で大人気っぷりに
見事、バカ台賞受賞と相成りました。

ニコニコ動画の実機配信を見てもらえばわかるのですが、
セリフ予告が噛みあってない、盲牌で白を読めない、何故脱ぐ?、何故放火?
と、馬鹿演出のオンパレード
小島武夫氏を始めとするプロ雀士のカットインのタイミングも、何故そこで?というような場面ばかり。

同じ麻雀を題材にしながら「CR哲也」とはまるで異なる演出の数々に、奥村の凄さを感じている次第です。






で、次回はお楽しみの…アレです。










オレ的パチンコ大賞2010を決めてみる 裏

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オレ的パチンコ大賞2010を決めてみる 表 の続きです。

前回は、良台を取り上げたので、
今回はクソ台を選びます!

前回同様、独断と偏見に基づいた物ですので、そこんトコはご了承ください。




●裏オレ的パチンコ大賞2010

CR龍神伝説 ヤマト戦記 (ニューギン)

$だからオイラはダメなんだ。



正直なこと言うと、今年は「つまんない」とか「何この演出?」ってのはありましたが、
「これは糞台だ!」という、怒りを感じるほどの台は、私にはなかったんです。
(まあ、「これはヤバいだろ」って台には、最初っから座りもしなかったからかもしれませんが)

そんな中で、敢えて『"裏パチ大賞"を選ぶ』となると、この台になりました。

演出や世界観から「CRアン・ルイスと魔法の王国」に近い作りの台になってます。
即ち、
キモいディフォルメが施された、魅力を感じられないキャラクター
ド派手なのに熱くも何とも無い、予告やモードチェンジなどの演出。
何を表現しているのか、ストーリーに関係しない理解不能な役物


RPGを下敷きにした『勇者が魔王に囚われた姫を救い出す』という、
王道のようなストーリーでありながら、その姫も勇者も、
プレイステーション初期のカクカクポリゴンしか表示できない時期に作られたゲームのムービーに出てくるような
ビミョーな造形で、萌えも燃えも感じられません。
$だからオイラはダメなんだ。
見よ!この「将来は漫画家になりたい」と夢見る小学校四年生女子が考えたようなデザイン
主人公のヤマトは、この剣と鎧姿で「ニンジャマスター」という設定。…剣士じゃねーのかよ…

また、大当たり中に「モンスターとのバトル」という、最もRPGらしい演出が始まるかと思いきゃ、
『バトルスロット!』の声と共に、液晶にスロットマシンが映し出され、ボタンでリールを停止して攻撃方法を決めるという演出に。…(゚Д゚)ハァ?ナニソレ

音楽も無駄に荘厳で、あの「山下さん」こと「剣客列伝」の音楽に似ています。

パチンコファンのどの層をターゲットにして開発されたのか、全くわからない。
「慶次~愛」導入に際して、機歴を稼ぐ為に導入した店舗も多かったんじゃないかと思うんですが、
こんな中学生が「ボクが考えたパチンコ」みたいな出来の物を買わせるなよな!
そして、店も買うなよ!


●裏オレ的パチンコ準大賞2010

CRパチクエネクスト (SanseiR&D)

$だからオイラはダメなんだ。



図らずも、RPGをベースにしたパチンコが1、2フィニッシュとなりました。
…なってしまいました

まず言い訳になりますが、私は前作の「DAWN OF THE FANTASY CRパチクエ」が、大大大好きでして。
その続編が出る!と聞いた時は、そりゃ喜んだものです。
ですから、どうしても前作と比べての評価になってしまうのはご容赦いただきたい。

前作は『RPGのパチンコ化』がパチンコの演出にマッチしていたと思います。
モンスターとの戦いがリーチ、勝利すれば大当たりという「リーチバトル」では、先攻後攻や繰り出す技の強弱などで、リーチの信頼度の法則が読みやすく、アツくなれるポイントがはっきりしていたのですが、
ネクストでは、前作でリーチ確定だったステージチェンジも単なる演出止まりだったり、
バトルリーチでも、2ターン連続で敵の攻撃になってしまうなど、
前作の法則を崩してしまったために、どこで期待をすればいいのかわからなくなってしまいました。
また、アニメ系リーチやキャラリーチなど、リーチの種類が増えた為、逆にボスモンバトルの期待度の比率が下がってしまい、
結局、前作の『リーチが発生するだけで激熱』という台から、
擬似連や役物などの予告が重要視される、今現在のよくある普通のパチンコになってしまったのが残念です。

その予告についても、「パチクエネクスト」というタイトルから、
「ネクスト」演出=擬似連が多く発生するのですが、
その分必然的にガセも多くなり、また擬似連からミニモンバトルに発展したものの、
結局経験値が増えただけで、リーチにもならないという演出が頻発し、
擬似連を売りにした台にもかかわらず、『ワクワク』ではなく『イライラ』させられることが多かったのも、じわじわと打つ気力を奪っていきました。

大当たり中に流れる曲も、ET-KINGの「NEXT LEVEL」
ファンタジーの世界にヒップホップですよ! '`,、('∀`)'`,、

よくもあの名作をこんなにしてくれやがったな!


●裏ナイス原作リスペクト賞

CR銀と金 (マルホン)

$だからオイラはダメなんだ。



本当ならこっちが裏パチ大賞でもよかったんですけど、敢えてこの位置にしてみました。
この台に関して言いたいことは、2ちゃんねるの2010年パチンコ迷機大賞決定戦ってスレに書ちゃったので、それをそのままコピペします。

・カイジ(高尾)やアカギ(奥村)の人気にあやかって、福本版権買って来ただけっての丸出し。
だからなのか、原作へのリスペクトが全くと言っていいほど感じられない作り。
「神威秀峰」を「しゅうほう」と呼んでたり(原作は「ひでみね」)、
戦いを避けようと苦悩していた森田が、勝広や邦男を殴り倒して「ヨッシャー!」とか…。
・強弱の無いヘロヘロの線で描かれたキャラは、中学生がトレスしたみたいで、デッサンが狂ってる
・オリジナルキャラのバニーや女中が、福本の絵に微塵とも似せようとも思ってない萌えキャラになってる。
(スロットのカイジ2のバニーや、カイジ沼の西尾は福本絵の特徴を捉えてるのに)
$だからオイラはダメなんだ。
・最近のマルホンにありがちな、通常時の演出がド派手。だけど派手なだけ。
・役物の意味が判らない。上からプラプラ出てくる「ざわ」がショボく、チャンスアップでもない。
「心臓役物」と言いつつ、心臓は液晶に映し出され、それを何だか判らない役物が取り囲むという、意味不明な物。
・「血戦バトルモード」が、まんま「北斗のバトルモード」のパクリ
発売前に公開された銀と金のPVを使用して、北斗のジャギバトルの音楽と音声を嵌めた
MAD動画がニコニコに上がっていたが、いざ発売してみたら、本当にそのまんまだった。


この台作った奴は、焼き土下座しろ。


念の為にお断りしておきますが、原作「銀と金」は名作です。必読です。
だからこそ、適当に作ったの丸出しなのが許せんのですよ。


●裏ナイス萌え萌え賞

CR新造人間キャシャーン (西陣)

$だからオイラはダメなんだ。



元がアニメでも、ディフォルメしていい作品と、ダメな作品があります。

「キャシャーン」はダメな方なんです!

「キャシャーン」のパチンコを打つのは、「キャシャーン」が好きな人が多いに決まってるのに、
世界観ぶっ壊すようなディフォルメキャラや、コミカルなリーチとか誰が求めてんだ!?

今年の西陣は迷走してましたなー。


●バカギミック賞

CRフィーバー超時空要塞マクロス (SANKYO)

$だからオイラはダメなんだ。



「CRフィーバー創聖のアクエリオン」で度肝を抜いた、役物の合体演出が更に発展、
今度は3段階の変形!…変形は確かに凄かったです。
でも、80年代に発売されたタカトクトイスの玩具レベルの造形
今の時代にアレで通じると思ってるなら、客をナメてるんじゃないでしょうか。

それから、通常時にボタン押すと、バラララララ…、と回転するバルカンポッド役物
あれがバルカンポッドだと気付くのに、数分かかりました
正面から見た形状になってるので、あれを銃と見るには、ちょっと無理があると思います。

そして、鳴り物入りで登場した「V-コントローラー」
ボタンに代わるデバイスを模索しての搭載だったんでしょうが、パチンコというゲーム性には合いませんでした。
下皿が狭くなったことで、打ち手の不満が増大しただけでしたね。


●裏メーカー大賞

京楽産業
$だからオイラはダメなんだ。


出す台、出す台、ぜーんぶ進化系じゃねえか!

違う版権使ってても、同じ演出ばっかり。手抜きかよ!
ST機は全部「仮面ライダー」の演出そのまんま
そうじゃなけりゃ「必殺仕事人III」の演出そのまんま

これだけ連発してくるっことは、受けてると思ってるんでしょーが、んなことねーからな

挙句の果てには、「水戸黄門」の台に、吉本芸人をコラボさせるという、
誰をターゲットにしてるのか全く意味不明の、只の自己満足。

大量のTVCMや関連雑誌での露出で前人気だけ煽りまくっても、
一度打ってみれば作り込まれていないのがすぐにバレて、あっという間に客が飛ぶ。
そんな台ばっかでしたな。

伊藤美咲に現を抜かしてる場合じゃねーぞ。





というわけで、「オレ的パチンコ大賞2010を決めてみる」は以上です。

今年は、上の方にも書きましたが、最初から打ちもしなかった台が多かったです。
出玉、継続率、ST回数など、スペックに力を入れるのも結構ですが、
スペックを凌駕するほどの、魅力的な演出が見られる台が少なかったように思います。

メーカーとしては、台をホールに売って「ハイ終わり」じゃなくて、
折角取った版権なんですから、続編が待ち望まれるぐらいになるまで大切に扱って欲しいものです。













2011年 年末年始テレビ番組 ツボに入った芸人ランキング

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あけましておめでとうございます。

年末年始と言えば、伝統芸能的お笑い番組や、バラエティ番組のスペシャル版や、実験的なバラエティ番組など、お笑い芸人が大活躍する時期。

というわけで、この年末年始でツボに入った芸人をランキング!


ちなみに、年末年始に視聴した主なお笑い番組一覧

26日 M-1グランプリ2010
30日 お笑い総合格闘技 オモバカDynamite!!~笑いのチカラ~
31日 ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!「絶対に笑ってはいけないスパイ24時」
01日 新春鶴瓶大新年会
01日 ペケポン元旦SP
01日 笑いの祭典ドリームマッチ2011!
01日 ケータイ大喜利 お正月スペシャル
02日 世界の果てまでイッテQ!新春珍獣祭りスペシャル2011
02日 志村&鶴瓶のあぶない交遊録14
02日 ゴッドタンスペシャル「芸人マジ歌選手権」
03日 言語遊戯王 THE TV
04日 IPPONグランプリ 2011開幕戦





第1位 内村光良(ウッチャンナンチャン)
$だからオイラはダメなんだ。

「鶴瓶大新年会」「イッテQ!」など

司会での若手いじりはもちろんベテランにもツッコめる、マルチっぷりを如何なく発揮。
そして自ら体を張ってもリアクション芸人にも劣らぬ面白さ!
且つ、嫌味やベテラン風も吹かさない好感度と言い、
お正月の番組にこれほど適した男はいないでしょう。




第2位 劇団ひとり
$だからオイラはダメなんだ。

「オモバカ」「ゴッドタンスペシャル」など

「学べるニュース」のサブ司会、ベストセラー作家という知的な顔の裏で見せる『裏ひとり』がベールを脱いだ!
「オモバカ」での反則ギリギリの匂いネタ、「ゴッドタンスペシャル」のトシムリンは、今年早々に笑いすぎてゲロを吐きそうになったほどのネタでした。
5日の「ゴッドタン」通常放送での完全版も楽しみすぎます。




第3位 笑福亭鶴瓶
$だからオイラはダメなんだ。

「鶴瓶大新年会」「あぶない交遊録」など

ベテランならではの安定感。ベテラン勢と絡んでも良し、若手勢にイジられても良し。
今年は腰を負傷の為、体を張るゲームなどへ参加が少なかったものの、
「あぶない交遊録」恒例のナイナイボーリング対決で出した、悪瓶の暴走っぷりは近年でも最高でした。




第4位 サンドウィッチマン
$だからオイラはダメなんだ。

「ドリームマッチ」「石川遼スペシャル」など

何と言っても「ドリームマッチ」で、富澤と後藤(フットボールアワー)のコンビによる漫才がブッチ切りの面白さを発揮してました。
「石川遼スペシャル」は、ビートたけし&所ジョージと石川遼のゴルフ対決番組。
石川遼がサンドウィッチマンのファンということで(何とM-1優勝前から!)、石川遼はもちろん、ビートたけし・所ジョージの目の前で漫才を披露するという大役を見事果たしてました。
漫才はもちろん、たけし・所という大御所相手にもトークで笑いを取れる安定した実力を持ったこのコンビを生かせる番組を今年は見たいです。




第5位 日村勇紀(バナナマン)
$だからオイラはダメなんだ。

「オモバカ」「ゴッドタンスペシャル」など

強烈なインパクトこそ無かったものの、自身の持つポテンシャルを発揮した笑いは、もはや職人芸の域に達した感あり。
とんねるずやダウンタウンなどのベテラン勢にイジってもらった時のポジショニングの妙技も冴える。
笑いを得たい時、安心してチョイスできる、金の取れるブサイク。




第6位 川島邦裕(野生爆弾)
$だからオイラはダメなんだ。

「オモバカ」「ドリームマッチ」「IPPONグランプリ」など

破天荒なお笑いモンスターがゴールデンタイムに見られるのは、年末年始ならでは。
ラーメンズとかオリラジとかが好きそうな、サブカル大好き女子には絶対受けそうにない芸風だが、そういう女子は、今年はピースやジャルジャルでも追いかけてればいいんです!
キワモノ好きな腐食系男子の為の芸人がいたっていいじゃないか。




第7位 岡村隆史(ナインティナイン)
$だからオイラはダメなんだ。

「明石家サンタの史上最大のクリスマスプレゼントショー」など

年末年始番組っていうのからは外れるかなーと思って、この位置に。
2ちゃんの「ナイナイANN」実況スレで、
『岡村、明石家サンタに出て欲しいなー』ってレスしたら、『出ただけで鐘鳴らされるな』ってレス返されるってやりとりがあったんですが、見事に予言通りになって嬉しい。
もちろん、「爆笑ヒットパレード」の司会や「あぶない交遊録」の英語禁止ボーリングなど、毎年恒例の活躍っぷりも例年通りで、完全復帰を果たしてくれました。




第8位 青木真也
$だからオイラはダメなんだ。

「Dynamite!! ~勇気のチカラ2010~」

昨年のDynamiteで、廣田瑞人の腕折り→中指立てるという、壮大なネタフリをした上で、
今年は更に、下手糞なドロップキックで時間稼ぎという新ネタを披露。
そして、最後はタックルに行った所にヒザ蹴りを食らって失神KOされるという、
絵に描いたようなオチを見事に演じて見せた、新進気鋭のリアクション芸人が誕生しました。
一方、対戦相手の長島☆自演乙☆雄一郎。
それまでは彼の闘いを見たことが無く、"キモいコスプレした兄ちゃん"ぐらいにしか思ってなかったんですが、本当スマンカッタ!
コスプレ衣装の下の、リングに上がった姿がメチャメチャ格好いいじゃないですか!
その上で、ヘッポコな闘いをした青木真也を、ヒザ蹴り一発でノシたのは、スカッとしましたね。




第9位 ななみちゃん
$だからオイラはダメなんだ。

「ケータイ大喜利」

「ケータイ大喜利」に登場する度、全ての投稿がすべり知らずという、最強の芸人。
愛くるしい容姿と小桜エツ子の声で読まれる毒舌っぷりは、あらゆる投稿を笑いの呪文と化しました。




第10位 Mr.フィッシュ
$だからオイラはダメなんだ。

「世界の果てまでイッテQ!」

「世界最大のテーブルクロス引きに挑戦!」という実験に登場した、アメリカのサイエンスサーカスのエンターテイナー。
髪型、禿げっぷり、皺、口ひげと、「ロックマン」のDr.ワイリーに超そっくりという、モノマネ芸で見事ランクインです。





昨年は「エンタの神様」や「レッドカーペット」などのネタ見せ番組が終了し、「M-1グランプリ」までもがファイナルを迎えたことで、今年はお笑いブーム終焉かと危惧されていますが、
面白い芸人はまだまだいるはずです。今年もブレイクする芸人をいっぱい見られるといいですねー。










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谷村ひとし「財布に優しいパチンコ学」にツッコむ

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昨年末、谷村ひとし「負けないパチンコ学」にツッコむとして、
パチンコ漫画界の大御所にして悪性腫瘍でもあらせられる谷村センセイの著書
「負けないパチンコ学 釘を見れない素人が5000万円も勝てたわけ」の読後感想文を発表した訳ですが、
この度、続編の「財布に優しいパチンコ学 どうして女性はいつもドル箱を積んでいるのか?」を、
やはり古本屋で発見しましたので、今回も色々ツッコンでやろうという企画です。
400円でした。

余談ですが、Amazonで検索したら、5件のレビューが投稿されていたのですが、もれなく★一つだったのが、世間のこの本の評価というわけですね。

さて。





結論。
「どうして女性はいつもドル箱を積んでいるのか?」
それは、『女性は金銭感覚がシビアだから』
ということが書いてあるだけでした。


それでは、各章ごとにツッコんでまいりましょう。


はじめにからブッ飛ばしてます。
前作「負けないパチンコ学」に対する評判の自画自賛の嵐
『発売して数日で、全国のパチンコファンの方々からものすごい反響が届いた。
「どの本屋に言っても売り切れで買えません」
「ネットで注文したんですが、お届けは未定だそうです」といった嬉しい(?)苦情が多かった』

それ、最初から不扱いだったんじゃねーの?

『携帯サイトで本をプレゼントしたら、わずかな時間で応募が殺到、その当選確率はMAXタイプで大当たりを引くよりも難しいものになってしまいました。』
ケチクセーw 信者も教祖様のありがたい本なんだから、金出して買ってやれよw
本当にいるならだけど。

信者の声も紹介して、自画自賛は続きます。
『「パチンコ雑誌には私たちが知りたい情報が載っていない。こういった教科書的な本が欲しかったんです」
「買ったばかりなのに、もう本はボロボロです」』


あ、私も前の本はボロボロになりましたよ。
記事書いたあと、床に叩きつけて踏みつけてビリビリに引き裂いて水掛けて捨てましたから。

そして、前作を意外と女性が買っているという話になり、
『ボクは雑誌の表紙を描く時は、女性の方も抵抗なく手にとってもらえるように意識してきました。』とありますが…

女性人気の高いエヴァの渚カヲル
$だからオイラはダメなんだ。

熟年女性に人気の冬ソナのヨンさま
$だからオイラはダメなんだ。

女性のみなさん、舐められてますよ。


第一章は女性パチンコファンの立ち回りを分析してますが、
一言でまとめてしまうと、冒頭に書いた
『女性は金銭感覚にシビアだから』
『女性客を大事にしてるホールへ行きましょう』

ってことが書いてあるだけです。


第二章です。
この本の一番面白い所がここです。
前作の『釘やボーダーもオカルト』
『大勝ちした翌日は打たない』
『台に念を残さない』
という、ダニ村センセイのパチンコ鉄則も噴飯モノですが、
『パチンコ用の財布、パチンコ用の家計簿を作る』という方法を提唱した章で、

ついに大名言が炸裂します。


『ボクの場合、2010年は元旦にプラス収支になって以来、一度もあらたに補充することなく、1年間パチンコを楽しむことができました。』


もう一度書きます。


『ボクの場合、2010年は元旦にプラス収支になって以来、一度もあらたに補充することなく、1年間パチンコを楽しむことができました。』


どうです、すっげームカつくでしょう?

また、『溢れた情報をそのまま検証もせずに自分の知識とするのではなく、実際の台の動きをご自身の目で確認することをオススメします。』とも言ってます。

その通りですね。
「〇〇回転が当たりやすいので狙い目です」とか
「〇〇リーチが出る台は好調台です」といったことを平気で言うオカルトには騙されないようにしましょう。



第三章は前作にもあったQ&A。

携帯サイトで質問を募集したことについて、女性読者へのお礼の後、
『すべての質問には答えることはできませんが(それをやったら1000ページあっても足りません)』と豪語。
1000ページだぁ?
質問の中には、答えたくない…答えられない物もあったんでしょ?

"カニ歩き"の質問については、相変わらず、
『同じ台で100回転粘ろうと、10台トータルで100回転させようと、大当たりする確率は全く変わりません。だったら演出の偏りから好調の波を読みながら台移動を繰り返したほうが効果的』と、
自己矛盾した文章を平気で書いてしまってます。

『ST機で台を休ませるタイミングは?』との質問に、
『ST回転の半分の回転数で一度、休ませることにしています』と、
「CRぱちんこ仮面ライダーMAX」や「CRあしたのジョー」で、一度"デモ出し"すると驚愕の回答。

一応説明しますと、確変中右打ちのこれらの台は、ヘソと電チューで大当たり比率が異なります。
ヘソでの大当たりは潜伏確変や出玉無し大当たりの割合が高く、右打ちになれば、電チューからの大当たりのみとなり、全て出玉あり大当たりになります。
即ち、STに入る前に残っていたヘソ保留で大当たりを引いた場合、貴重なSTの1回転がST回数リセットになるだけ=出玉あり大当たりになるチャンスを減らしている、ということになるのです。
ヘソ保留は最高でも4回転ですから、その可能性は確かに低いのかもしれませんが、
もし前述した確変継続になってしまった場合、その保留を残していれば、ST終了後すぐに再び大当たりや確変になっていたかもしれないのです。
ですから、スペックを理解している普通のパチンコファンなら、絶対にこんなことしません
さらに面白いのは、この次の質問への回答の中で、
『最近の爆裂機によくあるスペックに「ヘソでの大当たりは潜伏確変になってしまうが、電チューで引いたら、それがすべて出玉アリの確変になる」という仕組みがあります。』と、自分で解説しちゃってるトコです。

『今月35万円も負けた』という主婦の質問がありますが、
…確かこの本の質問って、ダニ村センセイの携帯サイトで募集したんですよね?
ダニ村先生の携帯サイトを読んでても勝てませんよ、ってことじゃないですか、これ。


第四章の最終章も前作同様、パチンコ業界の未来展望。
…ですが、いきなり「CR戦国無双」や「CR水戸黄門2」と、京楽の機種への太鼓持ちから始まってます。

また、1パチのホール選びについて、
『4ぱちでは全然連チャンしなかったのに、1ぱちだとすごく連チャンする!』
『「牙狼」でスペシャルエンディングが見られたり、「CR冬のソナタ2」で最終回が見られたり…それぐらいの経験ができるホールは1ぱちに力を入れています』


え~???
連チャンって、ホールが力を入れるとするモンなの?
ンな訳ない
もしそれが可能なら、それは遠隔操作じゃないですか。不正ですよ?


おわりにの中で、2010年の収支(10月まで)を発表

『+269万7870円。マイナスになった月はひとつもなく、+10万円を切ったのは1月のみ』

だそーで。
もちろん、これを証明している証拠は何も掲載されてません。



散々コケにしてきましたが、
実は、多少ながら参考になる記述もあったりしました。
まあ、要約すると、冒頭の「お金にシビアになりましょう」で終わっちゃうんですけど。

もし、こんな本を買おうと思う程、勝ちたいと思ってる人がいたら、お金にシビアになってみて、
くだらない本に760円も出すのを躊躇したり、
毎月315円も払わされるくだらない携帯サイトを止める所から始めてみるのが宜しいかと思います。










パチンコがなくなる日―警察、民族、犯罪、業界が抱える闇と未来 (主婦の友新書)パチンコがなくなる日
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安藤健二「パチンコがアニメだらけになった理由」にツッコまない

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このブログでは、谷村ひとしの著作2冊にツッコみを入れてきました。

谷村ひとし「負けないパチンコ学」にツッコむ
谷村ひとし「財布に優しいパチンコ学」にツッコむ

そして、谷村ひとしの本が出版されてから、にわかにパチンコ本ブームが起こっているようです。

若宮健「なぜ韓国は、パチンコを全廃できたのか」
安藤健二「パチンコがアニメだらけになった理由」
POKKA吉田「パチンコがなくなる日」

谷村ひとしの本だけでなく、これらの本もちょっと感想を書いてみようと思い立ってみました。


という訳でまずは、こちらから。

パチンコがアニメだらけになった理由(わけ)パチンコがアニメだらけになった理由(わけ)
安藤 健二

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「封印作品の謎」などを手がけてきた著者。
この本も、ルポタージュ形式で書かれており、全くパチンコをやらない人間だった著者が、取材や調査で「パチンコメーカーとアニメ製作会社との関係」を洗い出していく形になっている。

パチンコをやらない人間に、こんな本を書かせようと思った編集にまずビックリしたが、
それが逆にパチンコ業界に接点を持たない著者だったからこそ、調査していく内に一般人には驚かされる業界の体質にいくつも遭遇することになる。
パチンコ業界の閉鎖性、アニメ業界のパチンコとのスタンスなどが露になって行き、読者も改めてパチンコ業界が特殊な業界であることに気付かされていく。

「パチンコがアニメだらけになった理由」なんて、パチンコやアニメの世界を知ってる人なら、その理由を想像することは難しくないんですが、(ぶっちゃけ『あなたの思ってる通りの理由』という結論になるんですが…)
タイトルの答えだけ知りたいなら、最後の数ページ見れば答えが書いてあります。
しかし、この本は、その"答え"に筆者が辿り着くまでの過程を楽しむ本。

著者自ら、パチンコメーカー、アニメ製作会社、アニメ雑誌編集者、元パチンコ雑誌編集者などへの取材やインタビュー、
経済誌、各種白書、パチンコ雑誌やアニメムックの記事などの資料を調査していて、しっかりと証言、データ、裏付けを取っており、そこは好感が持てる。
「牙狼」のヒット要因を探るため、DVD全25話を見るなんて、中々出来るモンじゃない。

前半、パチンコで大人気コンテンツである「エヴァ」を通し、「エヴァ」がパチンコにもたらした影響を記しているが、パチンコのルールや、その経緯を知っているパチンコファンが読むと、ちょっとダルく感じてしまう。
しかし、それを乗り越えると非常に興味深い話が続き、とても面白くなる。
パチンコメーカーがアニメを求める理由、逆にアニメ製作会社がタイアップを望む理由、それらが、関係者へのインタビューを交えて書かれている。
「牙狼」の開発者インタビューの『「牙狼」が採用された理由』や、ジーベックの『DVDが売れない』という話は非常に興味深く読ませてもらった。

終わりの方では、パチンコとアニメが関係を持つことによる弊害についても書かれている。
パチンコとアニメが向かう先にあるのは、『共生』なのか『共倒れ』なのか…。

さて、面白く読ませてもらったものの、タイトルで損をしている気がする。
1600円のソフトカバー本なのだから、もう少し堅めのタイトルでもよかったかもしれない。
逆に、このタイトルなら新書で出した方が、書店で他のパチンコ本と一緒に並べられる統一が出来たと思う。

是非とも、著者には続編として「パチンコが芸能人だらけになった理由」を書いてもらい、どれだけお金が動いてるのか、明らかにしてもらいたいですね。










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ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた 第21巻

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13回目のお久しぶりです。
中々時間も無く、通常の記事も億劫になってきてる中、これだけは継続してやり続けたいと思います。
いやー…1年近くもほっぽってたとは…。ゴメンね。



1巻~8巻までの元ネタをまとめられているサイト
ヨシザキャー : ケロロ軍曹マニアックス

…と、いつの間にか閉鎖してる!ナンテコッタイ…。


過去の更新
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第09巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第10巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第11巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第12巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第13巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第14巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第15巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第16巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第17巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第18巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第19巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第20巻






      第21巻
ケロロ軍曹 (21) (角川コミックス・エース 21-32)


≪★の区分け≫

★…パロディというよりすでに市民権を得ているネタ。
★★…判る人には判る。言われて見れば、思い出せたり、調べられる。
★★★…これはマニアック!判る人は間違いなくオタクです。


≪ジャンル分け詳細≫

【漫画・アニメ】漫画家、声優、特撮
【玩具・ゲーム】 プラモデル、テレビゲーム
【テレビ・映画】 CM、ラジオ
【芸能・スポーツ】 芸能人、歌、競技、選手
【時事・社会】 事件、事故、流行、オカルト
【文学・歴史】 書籍、著作者、伝説、偉人、史実
【製品・商標】 商品名、建築物、家電製品
【業界・裏話】 作者関連、仕事関連




第百六拾伍話 たんじょう!! 我輩の必殺技!!……の巻


7ページ 扉絵
 アンパンマン
だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
やなせたかし原作の「アンパンマン」。
ケロロがアンパンマン、冬樹がばいきんまん、夏実がドキンちゃん。
アンパンマンが「アンパンチ」という必殺技を持つことから。
$だからオイラはダメなんだ。



10ページ 4コマ目
 ダンボール箱
だからオイラはダメなんだ。

★ 【製品・商標】
amazon.comの梱包箱。
$だからオイラはダメなんだ。



11ページ 4コマ目
 技名の候補
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】【玩具・ゲーム】
しぐるい → 山口貴由「シグルイ」
ぶりいち → 久保帯人「BLEACH―ブリーチ―」
雷電 → セイブ開発のシューティングゲーム
斑鳩 → トレジャーのシューティングゲーム




第百六拾六話 虎……の巻


17ページ 2コマ目
 変身した黒猫
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
格闘ゲーム「ストリートファイターII」のキャラクター、キャミィのコスチューム。
キャラクターは、「ストリートファイターZERO3」のユーリ、ユーニ。
$だからオイラはダメなんだ。
$だからオイラはダメなんだ。



18ページ 扉絵
 ケロロの覆面
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【芸能・スポーツ】
華麗な空中殺法で一世を風靡したプロレスラー、タイガーマスクの覆面。
2010年初めの号の掲載の回なので、毎年恒例のその年の干支にちなんだ内容になっている。
セミレプリカマスク 初代タイガーマスク 伝説



19ページ 2コマ目
 ギロピカ
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【製品・商標】
ソフト99の洗車用品「フクピカ」。
SOFT99 ソフト99 W-123 フクピカ12枚入り



22ページ 4コマ目
 SECRET!
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】
サンライズ製作のアニメ「巨人ゴーグ」。
ケロロのセリフは、「巨人ゴーグ」の主題歌「輝く瞳(BRIGHT EYES)」の替え歌。
$だからオイラはダメなんだ。
≪参考≫YouTube - GIANT GORG NonCredit Opening




第百六拾七話 スマッシング! パンプキン!!……の巻


38ページ 3コマ目
 背景の仮面
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】
ケロロ右側
ジャギ「北斗の拳」、モンゴルマン「キン肉マン」、タイガーマスク「タイガーマスク」、怪人魔天郎「おもいっきり探偵団 覇悪怒組」、石仮面「ジョジョの奇妙な冒険」、仮面ライダー「仮面ライダー」
ケロロ左側
ムジュラの仮面「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」、シャア・アズナブル「機動戦士ガンダム」、パーマン「パーマン」、スパイダーマン「スパイダーマン」、左下がよくわからないが、バットマン「バットマン」か?



42ページ 3コマ目
 やらせはせん!! やらせはせんぞーッ!!!

★ 【漫画・アニメ】
「機動戦士ガンダム」のドズル・ザビの末期の名ゼリフ。




第百六拾八話 究極! ケロロ弁当……の巻


50~51ページ
 見開きで決まる夏実のシュート
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
サッカー漫画の金字塔「キャプテン翼」のゴールシーン。
$だからオイラはダメなんだ。



59ページ 2コマ目
 あの素晴らしい弁当を2度3度!
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【玩具・ゲーム】
イタチョコシステムの弁当屋経営シミュレーションゲーム「あの素晴らしい弁当を2度3度」。
ケロロが、同ゲームに登場する「弁当天使」になっている。
$だからオイラはダメなんだ。




第百六拾九話 拘束不能! 自由侵略者……の巻


63ページ 扉絵
 CDジャケット
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【芸能・スポーツ】
平原綾香「ケロパック」のジャケット。
この曲は「超劇場版 ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります!!」の主題歌。
ケロパック



65ページ 5コマ目
 クルルのシルエット
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【芸能・スポーツ】
マイケル・ジャクソン「THIS IS IT」のジャケット。
マイケル・ジャクソン THIS IS IT(1枚組通常盤)



70ページ
 "ノンケロン"指定ケロン人 ヒララ
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【芸能・スポーツ】
シンガーソングライターの平原綾香。
前述したようにケロロ軍曹の映画の主題歌を担当しており、自身も「ケロロ軍曹」のファンであると語っている。
「Jupiter」でデビューしたことから、"木星"を侵略している。



76ページ 1コマ目
 髪の毛を逆立てるケロロ
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
「ドラゴンボール」のスーパーサイヤ人。




第百七拾話 コンバット赤信号!……の巻


80ページ 2コマ目~
 何をするだァーッ!
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】
「ジョジョの奇妙な冒険」第一部の名セリフ。
ディオがジョナサンの愛犬ダニーを蹴り上げたのを見て叫んだセリフであるが、当然「何をするんだァーッ!」が正しい。
しかし、作者の荒木飛呂彦が誤植であっても一度発表した物を後で訂正することを嫌った為、第65刷になるまでの15年間、修正がなされなかった。
$だからオイラはダメなんだ。



85ページ 5コマ目
 またせたなァ!!
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【芸能・スポーツ】
「コント赤信号」のリーダー渡辺正行のギャグ。
「兄貴~、兄貴ィ~!」と呼ばれて登場した後、「待たせたなぁ~!」のセリフと共にサングラスを取ると、目の周りにラメが塗られているという、定番ギャグ。
タイトルの「コンバット赤信号」も「コント赤信号」と掛かっている。
$だからオイラはダメなんだ。




第百七拾壱話 楽々侵略案内大作戦!……の巻


90ページ 4コマ目
 コメダコーヒー
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【製品・商標】
名古屋地区を中心に展開する喫茶店チェーン。
$だからオイラはダメなんだ。



94ページ 6コマ目
 武装するギロロ
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】
アニメ「超時空要塞マクロス」に登場した、デストロイド・モンスター。
1/200 超重量級デストロイド モンスター (超時空要塞マクロス)



94ページ 7~9コマ目
 車や蛇を避けるケロロ
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【玩具・ゲーム】
コナミのレトロゲーム「フロッガー」。
カエルを操作して、道路、川を渡り、巣に帰るというゲーム。
$だからオイラはダメなんだ。




第百七拾弐話 ケロロwww……の巻


104ページ 7コマ目
 インドのケロロ軍曹
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】
川内康範原作の特撮「愛の戦士レインボーマン」。
主人公のヤマトタケシがインドの山奥に住むダイバ・ダッタの下で修行をして、レインボーマンに変身する能力を身に付ける。
$だからオイラはダメなんだ。



105ページ 1コマ目
 しかもういてる!?
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
格闘ゲーム「ストリートファイターII」シリーズのキャラクター、ダルシムの勝利ポーズ。
インド代表のストリートファイターで、ヨガの達人。
$だからオイラはダメなんだ。



105ページ 5コマ目
 ア・メーリカーのケロロ軍曹
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】
巨大ロボットアニメ「UFO戦士ダイアポロン」。
アメフトをモチーフにしたデザインを取り入れている。
$だからオイラはダメなんだ。



111ページ 6コマ目
 我輩の夜明けぜあります!!
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【文学・歴史】
幕末の風雲児として人気の高い、坂本龍馬。
$だからオイラはダメなんだ。



112ページ 3コマ目
 モアイ
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
本棚の上にいるのは、シューティングゲーム「グラディウス」に登場するモアイ。
イオンリングを吐いて攻撃してくる。
$だからオイラはダメなんだ。



113ページ 5コマ目
 木人
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【テレビ・映画】
映画「少林寺木人拳」より。
長い廊下の左右に人を象った木の人形が設置されており、木人の間を突破した者だけが下山を許される。
$だからオイラはダメなんだ。



115ページ 1コマ目
 世界へ!
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】
萩尾望都のSF漫画「11人いる!」のラストシーン。
$だからオイラはダメなんだ。



117ページ
 中国の夏実的存在
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
格闘ゲーム「ストリートファイターII」の春麗と、中国ステージ。
中国的ケロロがリュウのKOポーズになっているのが芸細。
$だからオイラはダメなんだ。



117ページ
 アクマノツボ
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【テレビ・映画】
映画「ミラクル・ワールド ブッシュマン」より。
ある日アフリカのカラハリ砂漠のとある村に降ってきたコーラの瓶を"世界の果て"に捨てに行く、カイ(ニカウさん)のハチャメチャな旅の物語。
$だからオイラはダメなんだ。




第百七拾参話 ケロン軍式遠足大公開!!……の巻


124ページ 7コマ目
 Eカード対決
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】
福本伸行の漫画「賭博黙示録カイジ」より。
利根川がカイジのトリックの前に敗北するシーン。
$だからオイラはダメなんだ。



128ページ 7コマ目
 草尾と子安

★ 【漫画・アニメ】
声優の草尾毅と、子安武人。
アニメ「ケロロ軍曹」で、それぞれドロロ、クルルを担当している。



129ページ 4コマ目
 桃華の前席の女の子
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【玩具・ゲーム】
コナミのシューティングゲーム「オトメディウス」のキャラクター「エリュー・トロン」。
吉崎観音がキャラクターデザインを担当している。
$だからオイラはダメなんだ。



131ページ 2コマ目
 遠距離侵略足術強化訓練仕掛け担当クルル曹長
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
任天堂の「マリオシリーズ」に登場するキャラクター「ジュゲム」。
雲に乗りながら移動し、「スーパーマリオ64」ではカメラを吊り下げ撮影、「ヨッシーアイランド」では、カミナリを落としてくる。
$だからオイラはダメなんだ。



134ページ 5コマ目
 オカルト雑誌最新号 ムォー
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【製品・商標】
学研の発行するオカルト専門誌「ムー」。



142ページ
 みんなが集まる~
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【製品・商標】
日立製作所のCM「日立の樹」の歌詞。
CMに登場した木は、ハワイのモアナルア・ガーデンパークにある。
$だからオイラはダメなんだ。
≪参考≫YouTube - 日立製作所CM 「日立の樹」全集




第百七拾四話 龍の寝床……の巻


156ページ 2コマ目
 ケータイゲーム機
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
サンソフトのゲーム「アトランティスの謎」。
$だからオイラはダメなんだ。



156ページ 6コマ目
 困ったときのオカルト
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【時事・社会】
ダウジング。
地下水、鉱脈、遺失物などを、棒や振り子などの装置を使用して見つけられるというオカルト。


160ページ
 龍
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
映画「超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!」に登場した、ケロロが変身した龍。
$だからオイラはダメなんだ。



164ページ
 ワン・モア・シング
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【業界・裏話】
映画「超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!」の予告的ページ。
描かれているのは、映画の登場キャラクター、フェリシタシオンとピエール。
$だからオイラはダメなんだ。




第百七拾伍話 東京武蔵市ラーメン通りのKラーメン……の巻


167ページ 扉絵
 侵略屋
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【製品・商標】
明星食品のインスタントラーメン「チャルメラ」のパッケージに描かれている、チャルメラおじさん。
$だからオイラはダメなんだ。



167ページ~
 仕事の合間にラーメン屋に入る秋
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】
原作・久住昌之、作画・谷口ジローによる異色のグルメ漫画「孤独のグルメ」のパロディ。
P170の「ガンプララーメン」の紹介(料理を上から描写し、解説が入る)や、タイトル(地名の後に料理名)も「孤独のグルメ」のパロディになっている。
$だからオイラはダメなんだ。



171ページ 4コマ目
 NARUTO
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
岸本斉史の忍者アクション漫画「NARUTO -ナルト-」。
NARUTO―ナルト― 1 (ジャンプ・コミックス)



172ページ 4コマ目
 気がどんどん上がってやがる…!!
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
「ドラゴンボール」のベジータが、スカウターで悟空の戦闘力を計測した時のセリフ。










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谷村ひとし「誰にも聞けないパチンコ学」にツッコむ

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大好評?谷村ひとしの著書にツッコむシリーズ!

過去の記事
谷村ひとし「負けないパチンコ学」にツッコむ
谷村ひとし「財布に優しいパチンコ学」にツッコむ


今回のタイトルは、「誰にも聞けないパチンコ学 遠隔操作は本当に存在するのか?」です。

折り返しの一文には-
『パチンコファンの中でささやかれ続ける都市伝説(略)そんな気になるけど誰にも聞けない、誰も答えられないパチンコのさまざまな疑問に(略)谷村ひとしがすべてお答えします!』

『誰も答えられない』のに、谷村センセなら答えられる!…って、その時点で胡散臭さプンプンです。
ジュセリーノやリチャード・コシミズのような、インチキ予言者妄想詐欺師と同じ臭いを感じますね。


では、はじめにから見てまいりましょう。
まずは、恒例の自画自賛からです。
「負けないパチンコ学」が、『今年の3月までに早くも5刷を記録するほどのロングヒットとなりました』
「財布に優しいパチンコ学」も、『発売から1ヶ月足らずで増刷となりました』と、著書が売れているアピール。

ここで「…本当に"売れてる"のかな?」と、思った私。
早速、この地方でも大型の書店に行き、パチンコ関連の新書の発行日をチェック。

「なぜ韓国は、パチンコを全廃できたのか」
第1刷・2010年12月10日 第10刷・2011年3月20日
発売から3ヶ月で、10刷
さすが、パチンコ新書ブームの火付け役ですね。内容はともかく。

「パチンコがなくなる日」
第1刷・2011年3月10日 第5刷・2011年4月10日
発売からわずか1ヶ月で、5刷達成!
満を持して登場した感のある、パチンコファンもパチンコアンチも必読の書です。

…で、谷村センセの著書ですが、
何と、書店に並んでませんでした!
前出の2冊は、平積みになってたのにw

でも、谷村センセの著書を古本屋にて発見しましたので、発行日をチェックしてみましょう。

「負けないパチンコ学」
第1刷・2010年8月6日 第5刷・2011年2月25日
5刷までに約6ヶ月かかってますね…。

「財布に優しいパチンコ学」
第1刷・2010年12月23日 第2刷・2011年2月25日

…ん?オイ!
『発売から1ヶ月足らずで増刷』じゃねえじゃねえか!!
2ヶ月経ってるだろが!!

こんなトコでも嘘吐くんか、このオッサンは!!
恐ろしいわホンマに…。

もちろん、出版社によって1刷の出版数が違うのでしょうから一概に言えませんが、こんなんでよく刷数の自慢が出来るよなぁ。
そんなもの誰もチェックしないと思ってるんでしょうが、ハッキリ言いましょう。
「谷村センセ、あなたの本売れてませんよ!」

『そして今回のテーマは"都市伝説"です』と、都市伝説ブームに乗っかり。(今頃になって)
『パチンコ業界に妙なしがらみのないボクだったら、本当なら本当、ウソならうそとハッキリと書けます』
…さっき嘘吐いたばっかですけどね!

また、後の文章で、『業界関係者の方たちとお話をする機会がある』『パチンコ雑誌の若い編集者からこんなことを言われた』『いろいろなメーカーの若い開発者が相談しにやってくる』…とあるんですが、
こういうのは"しがらみ"とは言わないんですか?


第一章では、"パチンコ都市伝説"が生まれる背景の分析。
多くの"谷村ウォッチャー"が疑問に思うことでしょう。
「じゃあ、お前の"オカルト打法"はどうなんだ?」と。
ズバリ、谷村センセは、『都市伝説は負けた時の言い訳や逃げ道だが、オカルトは勝つための台選びやヤメ時の目安にするため』だと仰います。
というか、この本の中で、これだけしか触れてません
「〇回転が当たりやすい」だの「補給パイプの下の台が出る」だの「台の調子は2回転で分かる」だの、谷村センセが生み出した"オカルト打法"についての解説は一切ありません

後半は、『メーカーの偉い人やホールオーナーがパチンコを打たないから、つまらない台が多い!』という話に。
『本当にパチンコが好きな店長さんにすべてを任せて、ファンと喜びをわかちあえるようなホール作りに着手してもらいたいものです』と、谷村センセは警鐘を鳴らします。

私もこう思います。
「本当にパチンコ漫画が好きな編集者と漫画家にすべてを任せて、ファンと喜びをわかちあえるようなパチンコ漫画雑誌作りに着手してもらいたいものです」と。


第二章は、「遠隔操作」や「ホルコン」についての疑惑を、谷村センセが解明!
確かに、パチンコホールの仕組みに詳しくない初心者にとって、この解説は結構、為になる解説だと思います。

でも、やっぱり『店員さんが空けていた台とか、空き台札を差した台などは、直前まで誰も打っていなかったわけですから、まさにデモ出しをしたような状態になっています。オスイチ狙いにはもってこい』などと言うだけで、「デモ出し」や「オスイチ狙い」が有効な理由については、一切語ってはくれません


第三章はそれ以外の"都市伝説"について。
『プレミア演出が出たのにハズれた?』の解説の最後に
『どなたかホールでプレミア演出をハズしたという方がいらっしゃいましたら、次にプレミア演出が出た時にはしっかりとケータイで動画を撮影してみてください。』『その時、初めて都市伝説が「真実」に変わります!』と、力説します。

そーいや、あれだけ漫画でいつも大勝ちしてるのに、2ちゃんねるのスレッドなどを見てても、「谷村センセがホールで打っているのを見た」という人が、一向に現れないんですけど、
どなたかホールで谷村センセが打っているのを見たという方がいらっしゃいましたら、次にオスイチした時にはしっかりとケータイで撮影してみてください。その時、初めてオカルト打法が「真実」に変わります!
さーて、いつ「真実」に変わることやら?


番外編は、谷村ひとし本人の噂について…。
どーでもええわ!
どこまで自分大好きやねん!

『本当にあんなに勝っているのか?』という質問には、
『はい。勝ってます!』と、
たった6行で終わり

『納税しているのか?』との質問にも、「負けないパチンコ学」で言ってたことの繰り返し。
もちろん今回も、証拠は一切出してきませんでした。

そして、一番腹立つのが『あれだけの仕事量をこなせるはずがない!』という質問。
あの"貼り絵"を見て、こんな疑問を持つ人がいるとは思えないんですが、
それに対する回答も『もともとボクは漫画を描くスピードが速いです。普通の方が2~3日かかることを、ボクは8時間で終わらせてしまいます』…だと?

もともとも何も、あんな鼻にペン突っ込んで描いたようなショボイ似顔絵なんざ、スピード速くて当たり前じゃ!!
寧ろ、8時間もかかってる方が不思議だわ!!

そーいや以前、谷村センセの漫画を真似てコラ作ってみたって人が、「1時間半で2ページ出来た」って書いてたな。

そして『実はパチンコを打っていない?』の質問。
『実戦データは間違いが多すぎる。本当に打っていたら、あんなに間違えるはずがない!』との洞察に、どう言い訳するのかというと、
『新台初打ちの時はどのタイミングでどんな演出が出現するかを把握できていないから』
それならそれでいいんですけど、そのすぐ後で、
『プロとしてお恥ずかしい話ですが、間違いに気づいた時点で随時、訂正していますのでご了承ください』と書いてますが…

オメー、訂正したことあんのかよ!!
漫画雑誌で間違えたのを、自分のサイト(しかも有料)の日記で言い訳するのは、世間では「訂正」って言わないからな。
プロどころか、人として恥ずかしい。

あと、レイとトキを間違えるのは、タイミングとか関係無いよね。
$だからオイラはダメなんだ。


おわりにで、『"げん担ぎ"でこの本の定価を税込み777円にしてもらいました』とのエピソードを披露してましたが、
私は毎度の如く、古本屋にて400円で買ったんで、そんなの関係無い話なのでした。










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ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた 第22巻

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今回で14回目です。
長らくお待たせして申し訳ありませんでした。



過去の更新
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第09巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第10巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第11巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第12巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第13巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第14巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第15巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第16巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第17巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第18巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第19巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第20巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第21巻






      第22巻
ケロロ軍曹  (22) (角川コミックス・エース 21-35)


≪★の区分け≫

★…パロディというよりすでに市民権を得ているネタ。
★★…判る人には判る。言われて見れば、思い出せたり、調べられる。
★★★…これはマニアック!判る人は間違いなくオタクです。


≪ジャンル分け詳細≫

【漫画・アニメ】 漫画家、声優、特撮
【玩具・ゲーム】 プラモデル、テレビゲーム
【テレビ・映画】 CM、ラジオ
【芸能・スポーツ】 芸能人、歌、競技、選手
【時事・社会】 事件、事故、流行、オカルト
【文学・歴史】 書籍、著作者、伝説、偉人、史実
【製品・商標】 商品名、建築物、家電製品
【業界・裏話】 作者関連、仕事関連




第百七拾六話 シールペタペタ電撃作戦!……の巻


10ページ 5コマ目
 シールのキャラクター
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
「セオリームンムン」 → 「美少女戦士セーラームーン」
「水晶ドクロンボール」 → 「黄金バット」
「水晶ドクロ」は、マヤ遺跡で発掘されたとされるオーパーツ。
$だからオイラはダメなんだ。




第百七拾八話 侵略城ケロキュラ!……の巻


27ページ 扉絵
 GUNSO OF KERORO
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【テレビ・映画】
1958年の映画「HORROR OF DRACULA(邦題:吸血鬼ドラキュラ)」のメインビジュアル。
$だからオイラはダメなんだ。



27ページ タイトル
 侵略城ケロキュラ

★ 【玩具・ゲーム】
コナミのアクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」。
$だからオイラはダメなんだ。



33ページ 2コマ目
 ストーカーストーン
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】
荒木飛呂彦の漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第2部のキーアイテム「エイジャの赤石」。
$だからオイラはダメなんだ。



34ページ 6コマ目
 ギロロの構える銃
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】
平野耕太の漫画「HELLSING」の主人公アーカードの持つ「454カスール カスタムオートマチック」。
$だからオイラはダメなんだ。



35ページ 2コマ目
 明るい星空
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】
藤子・F・不二雄の短編漫画「流血鬼」のラストシーン。
$だからオイラはダメなんだ。



42ページ 6コマ目
 棺
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】【芸能・スポーツ】
棺は「機動戦士ガンダム」のガンダムシールド。
その上に乗っているのは、錦野旦の代表曲「空に太陽がある限り」のレコード。
上部のライトは「ジョジョの奇妙な冒険」第2部の「紫外線照射装置」。
$だからオイラはダメなんだ。




第百七拾九話 お正月よ永遠に……の巻


49ページ 2コマ目
 いっこうにかまわん!
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】
板垣恵介の漫画「バキ」の登場人物、烈海王の口癖。
$だからオイラはダメなんだ。



49ページ 5コマ目
 フタナコンボ
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
特撮「仮面ライダーオーズ」。
「フタナ」は、『一富士二鷹参茄子』から。
$だからオイラはダメなんだ。




第百八拾話 WHAT TIME IS IT NOW?……の巻


61ページ 扉絵
 運ばれる巨大ケロロ
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【文学・歴史】
福音館書店発行の絵本「おおきなかぶ」の表紙。
おおきなかぶ―ロシア民話(こどものとも絵本)




第百八拾壱話 脱兎!地球人狩り大作戦!?……の巻


77ページ 1コマ目~
 冬樹たちの鑑賞している映画
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【テレビ・映画】
映画「プレデター」。
ケロロの目に写るキノコ雲は、映画のラストシーン。
冬樹は「前作のほうが~」と言っているが、「プレデター」はこれが1作目。
「プレデター2」はロサンゼルスの街中が舞台となっている。
プレデター (特別編) [Blu-ray]



78ページ 扉絵
 水墨画
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【文学・歴史】
"日本最古の漫画"と呼ばれる、国宝「鳥獣戯画」。
また、毎年恒例の、干支のウサギにちなんだ話になっている。
$だからオイラはダメなんだ。



87ページ 5コマ目~
 川を渡る小雪
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【文学・歴史】
「因幡の白兎」。
海を渡るため、ワニザメを騙してその上を踏んで渡ったものの、怒ったワニザメに毛皮を剥がされてしまう、というお話。



91ページ 5コマ目
 カメさん型宇宙ペットBRB
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
ナムコのアクションゲーム「超絶倫人ベラボーマン」。
$だからオイラはダメなんだ。




第百八拾弐話 時空超越!!辛味入汁掛飯……の巻


97ページ 扉絵
 蛙 SF入り
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【製品・商標】
大塚食品「ボンカレー」のホーロー看板。
$だからオイラはダメなんだ。



97ページ タイトル
 辛味入汁掛飯

★ 【文学・歴史】
太平洋戦争中、「カレーライス」は敵性語として、こう呼ばれていた。



103ページ 2コマ目~4コマ目
 とりだしましたるクルルカレー
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【テレビ・映画】
エスビー食品の「ヱスビー即席モナカカレー」。
クルルのセリフも同製品のTVCMより。
$だからオイラはダメなんだ。



106ページ 3コマ目
 インド人もビックリよ!
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【テレビ・映画】
エスビー食品の「特製ヱスビーカレー」のTVCMで使われたキャッチフレーズ「インド人もビックリ!」より。
$だからオイラはダメなんだ。
≪参考≫YouTube - SB



107ページ 5コマ目
 クルル俺様カレ~♪
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【テレビ・映画】
ハウス食品「バーモントカレー」のTVCMで使われた、「バーモントカレーの歌」の歌詞。
「クルル俺様カレーだヨ~♪」は、同CMの西城秀樹ver.。
≪参考≫YouTube - ハウスバーモントカレーの唄 楠トシエ
≪参考≫YouTube - 西城秀樹 ハウスバーモントカレー CM 1974



112ページ 1コマ目
 究極 至高

★ 【漫画・アニメ】
グルメ漫画「美味しんぼ」の、テーマとなる「究極のメニュー」「至高のメニュー」より。



113ページ 5コマ目
 3分間待つのだぜェ~
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【テレビ・映画】
笑福亭仁鶴が出演した、大塚食品「ボンカレー」のTVCM。
仁鶴が「子連れ狼」の拝一刀に扮し、大五郎に「3分間待つのだぞ」と語る。
秋の「じっとがまんの子であった」のセリフも、同CMのナレーション。
でも、次のコマの効果音は「じゃワ~ん!」と、ハウス食品「ジャワカレー」を彷彿とさせる。
$だからオイラはダメなんだ。
≪参考≫ニコニコ動画 - 大塚食品 ボンカレー 1972 CM




第百八拾参話 はじめからはじめようであります!……の巻


129ページ 5コマ目
 おひるねおしまいですよ~!!
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【テレビ・映画】
日本テレビで放送されていた「天才たけしの元気が出るテレビ」の人気企画「早朝バズーカ」。
早朝バズーカ サンコン - YouTube




第184話 ケロン軍新局面、始動セリ(前編)……の巻


141ページ 1コマ目
 ケロン軍超空間転送ゲート
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【時事・社会】
「ストレンジクラフト」や「ドローンズ」と呼ばれている、アメリカ西海岸で目撃されているとされる未確認飛行物体。
$だからオイラはダメなんだ。




第185話 ケロン軍新局面、始動セリ(後編)……の巻


158ページ 1コマ目
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【時事・社会】
東京都墨田区に建設中の電波塔「東京スカイツリー」。




179ページ 
 狩り人形
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
カプコンの格闘ゲーム「ヴァンパイア」シリーズのキャラクター。
地面に埋まっているのは、ザベル。手前の手はサスカッチ。
背景のシルエットは、左から、アナカリス、ビクトル、ガロン、フォボス、ビシャモン。










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オレ的パチンコ大賞2011を決めてみる 表

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毎年恒例となりました、「オレ的パチンコ大賞」。
完全自己満足、誰得企画ですが、2011年も表と裏を発表したいと思います。

選考基準は、昨年と同様「俺様基準」。
2011年に発売された機種だけでなく、2010年末に出た機種も、実質遊戯したのが今年に入ってからということで、評価対象としています。

また、なるべく新台は試し打ちしてますが、未遊戯の機種は評価してません。
ニコニコ動画での実機配信も参考にさせてもらってます。

スペックとか出玉感とか、その辺のギャンブル的な評価より、キャラクターや版権などの、演出面を重視して、独断と偏見で選んでいます

相変わらず、1パチ、甘デジしか打ってないので。




●オレ的パチンコ大賞2011

CRF.タイガーマスク (SANKYO)
 


今年はこの台が受賞となりました!

2011年前半に、日本各地の養護施設に「伊達直人」名義でランドセルが送られるという出来事がありましたが、「パチンコの宣伝じゃねーの?」なんて勘ぐる人もいましたねw

さて、この台の良い所を一言で言うと、「気持ちいいー!」に尽きるでしょう。

最近のパチンコは擬似連が絡まないと当たらない、という台が多いのですが、
この台の擬似連は、図柄の真ん中に「虎図柄」が停止するというもので、その擬似連のパターンが非常に豊富なので、単純に擬似連が楽しい、そして期待感を持てます。
「こんなパターンもあるのか!」と、驚きと発見、いつ来るか分からない、など、
昨今、擬似連にイライラしてしまう台が多い中、この台は擬似連が「気持ちいいー!」

また、リーチでも、「こんなんで当たるの!?」というような当たりも「気持ちいいー!」

小当たりor潜伏確変のモードチェンジもよく突入しますが、ST機の為、「最長でもこれだけ回せばいい」という安心感と「潜伏だったら当たってくれよ」という不安感を楽しめます。
自分は幸いにもこの台で"潜伏確変をスルー"という状況には遭遇していませんので助かってますが…。

そして、大当たり後のST「タイガーRUSH」
「気持ちいいー!」BGMの「IF」の流れる中、駆け抜けるタイガーマスク。
保留が変化して、その保留の"前"でリーチになると熱いという、先読みならぬ後読み(?)が熱い!
リーチは敵レスラーとの闘い。
フィニッシュの際、Vコントローラーを引いて響く当確音が「気持ちいいー!」


後に発売となった甘デジでは、右打ち時に玉こぼれが無いという釘配列が「気持ちいいー!」

題材が昔のアニメなのですが、2D絵も3D絵も原作に忠実に、しかし綺麗に再現していますので、違和感がありません。
版権モノで大事よ、こーゆーとこ。

その他、「ケータイガー」として、携帯でSANKYOにアクセスすると、モードチェンジ時のセグが確認でき、小当たりor潜伏確変かが判別出来るようになっています。
メーカーが自社独自でセグ判別させてくれるのは、地味ですがとてもありがたい。
他社も見習ってほしいところです。


●オレ的パチンコ準大賞2010

CR中森明菜・歌姫伝説~甘いささやきに応えたい~(大一)
※PVは「CR中森明菜・歌姫伝説~恋も二度目なら~」のものです。

昨年の準大賞の甘デジver.を、今年の準大賞とさせていただきました。
甘デジは35回転のST機
ミドルでは時短もしくは隠れ確変の時にしかライブモードに突入せず、「確変になるとちび菜が出てこない」という、ファンをヤキモキさせる演出となっていました。
それが、甘デジでは必ずライブモードに突入するようになり、ちび菜のライブを楽しめるようになり、
甘デジということで、単純に当たりの演出をたくさん見られる=かわいいちび菜を堪能できる、という、ファンが最も求めている台となりました。

また、出玉の面でも、前作と同様の高い15R確率はパチンコとしても魅力的で、ツボにハマれば充分"勝てる"台にもなっています。

甘デジでは「セカンド・ラブ全回転」の出現率がUPしているとアナウンスがあったんですが、
私は未だに全回転どころか、セカ菜にすら会ったことがありません (´・ω・`)


●ナイス原作リスペクト賞

CRリング~呪いの7日間~(藤商事)



原作リスペクト大賞ですが、映画「リング」に出演した、松嶋菜々子や真田広之は出てきません
では、何故この台が原作リスペクト大賞なのかと言うと、ズバリ「怖い」からです。

「恐怖」をテーマに作られた演出音楽役物、その全てがちゃんと「怖い」のです。
「リング」と言えば「貞子」であり、この台はちゃんと貞子の怖さを表現しています。

パチンコとしてもST機となり、時間や回転数が「迫る」という感覚が、ホラー物の演出に合致していると思います。

惜しむらくは、DENDER柄モグラなどの藤商事独自の演出が世界観に合っておらず、余計な演出だったということでしょうか。


●ナイス萌え萌え賞

踊るパチンコCR PINK LADY2011(大一)
 

かわええな~ ( ;´Д`)

大一お得意の「歌パチ」。前作が大コケした為、(私は好きでしたが…)大幅なテコ入れが入りました!
リニューアルされたキャラを見ての第一印象は「アイドルマスターやん!」でしたが、
ピンクレディーの特徴である、踊りを考えた場合、等身の高いキャラで再現した方が見栄えがいいのは間違いなく、その通りに非常に細かい振り付けを再現
同じ曲の振り付けでも、ミーとケイで微妙に違っている所まで再現しています!!

一方で、ツインビーそっくりの親衛隊のような、意味の分からないキャラは不要だったと思いますが。

スペック面でも、小当たり、潜伏確変が無く、とても分かり易いスペックになっています。
女性の方が打っているのをよく見かけました。
…"如何にも"ってオッサンが打ってるのもよく見ますが…。


●ナイスバカ台賞

CRアントニオ猪木という名のパチンコ機 道(平和)


今作は猪木以外のプロレスラーが多数実名で登場するのが売り。
とは言え、権利の関係上なのか、すでに亡くなっている人も多いのですが…。

通常時の予告やアニメ系リーチは、完全に笑いを狙ってます。
猪木がスキージャンプペアしてたり、「スパルタンX」まんまのゲーム演出だったり。
また、同社の「ザ・ピーナッツ」などで好評(?)だった、ミニキャラによる解説(漫才)もいい味を出していました。

そして、笑いという点で素晴らしかったのが、「飛龍革命リーチ」です!
控え室で藤波辰爾が猪木に現状改革を訴えるも、勢い余って師匠である猪木の頬を張ってしまい、藤波は髪を切るという、パフォーマンスです。

これを猪木=春一番、藤波=ユリオカ超特Qで演じているのです。
お笑いマニアの方なら、これだけで笑えるのではないでしょうか。

これが本当の「飛龍革命」の映像
飛龍革命(昭和63年4月22日) - YouTube
そして、こちらがユリオカ超特Qによる物真似
モイスチャーミルク配合!! - YouTube

しかしながら、パチンコとしてのは演出バランスが悪く、イライラさせられることが多いのが残念でした。

馬鹿になれ!


●ナイスお涙頂戴賞

CRうる星やつらForever Love(奥村遊機)


やはり最終回「ボーイミーツガール」のリーチは"来る"よね。

漫画版権なので、ラム役の平野文以外は、オリジナルキャストなんですが、あたる役の人がすっごく似てるんですよ。






そして次回は恒例の…










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オレ的パチンコ大賞2011を決めてみる 裏

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お待たせしました。

オレ的パチンコ大賞2011を決めてみる 表 の続きです。

前回は良台を褒めましたので、
今回はクソ台を貶します!

正直、今年はビミョーな台ばかりだった気がします。
前回の良台のラインナップも、一昨年末か、2011年前半に販売されたものばかりですし。
じゃあ、酷いクソ台ばかりだったかと言うと、そちらも中途半端な「可も無く不可も無く」って感じでしたね。

では、早速参りましょう!



●裏オレ的パチンコ大賞2011

CR GI DREAM (SanseiR&D)
$だからオイラはダメなんだ。



私は競馬はやりませんし、「ダビスタ」のような競走馬育成ゲームもやりませんが、前作にあたる「芦毛伝説CRオグリキャップ」は大好きでした。
スーパーリーチがレースになるので、「リーチ発生=熱い」という、単純にリーチになっただけで期待が持てる台でした。

その続編ということで期待していたのですが、最近のパチンコ台にありがちな「見た目はド派手だけど、何が起こっているか分からない」という台になってしまいました。
役物がクルクル動こうが、緑色や赤色が絡んだ予告が出ようが、擬似連になろうが、何事も無かったように次回転
「牙狼」の「バラゴモード」そのまんまのモードなども、手抜き感丸出し
最悪なのは、最近のSanseiR&Dがよく採用している、大当たり中のバトルに勝てないと、確変が潜伏
というシステムがこの台にも取り入れられていることです。
バトルに負けると8Rで終わるので、出玉はショボイ、確変と言えど大当たり確率は約1/40。
潜伏ループに入り、確変中なのに出玉を飲まれ追加投資を強いられることも。
さらには、潜伏確変を判別できるセグの見辛いこと、見辛いこと。

昨年に続き、こう言わざるを得ません。

よくもあの名作をこんなにしてくれやがったな!


●裏オレ的パチンコ準大賞2011

CR弾球黙示録カイジ2 (高尾)
だからオイラはダメなんだ。



2009年には「CR弾球黙示録カイジ 沼」が大賞を取ったのに、この有様です

「カイジシリーズ」と言えば、今や高尾の看板機種となりました。
「沼」以来の「カイジシリーズ」の新作、しかも今作はアニメとのコラボレーションが実現!マッドハウスの絵、萩原声のカイジがパチンコに!
さらには、TVCMも頻繁に目にし、営業所にラッピング広告を施すほどの力の入れ様に、その期待は大きく膨らもうというものです。

ところが、いざ実戦してみると、相変わらずの『ネオ高尾感』
何が起こってるかわからない何が熱いのかわからない熱そうに見えて何でもない、という予告、リーチのオンパレード。
熱い予告が出ててもアナザーストーリーリーチに行ったら負け、パンダやイチゴが出てこなきゃ負け、
また、前作でリーチ確定だった予告が出ても、あっさりスルー

大当たりしてみても、アニメの主題歌「未来は僕らの手の中」が流れるのですが、アニメの主題歌として使われていた1番をリピートしてるだけ
ST中も語録が流れるだけ、しかも保留の消化が早すぎて、右打ちの電チュー保留が追いつかない
「早さ」を強調させたかったのかもしれませんが、かえってテンポが悪くなっただけに感じました。

そして何と言っても「潜伏確変ループ」です。モードチェンジで潜伏確変を引いて、再び確変を引いても、潜伏
STですから、追い銭した挙句にSTスルー、なんて地獄を味わった人も少なくないと思います。

後に発売された、大当たり確率1/99の「兵藤ver.」は、さらに潜伏ループが酷く
発売前は「何で甘デジで『兵藤』なんだよ(笑)」と言われていましたが、
いざ発売になってみると、その酷さから、
「これは紛れも無く『兵藤』だわ」と言われてました。

しかし、実写版「カイジ」の映画公開に合わせて発売された「BATTLE」は、STではなくなった為、結構遊べます。
最初に発売されたのが「BATTLE」だったら、評価は大きく変わっていたかもしれません。


●裏ナイス原作リスペクト賞

CR特捜戦車隊ドミニオン (aaa)
$だからオイラはダメなんだ。



士郎正宗の描く独特の世界観が再現されていません
道路を火花を散らして走るボナパルト…違うだろ!アスファルトを耕しながら走れよ!

昨今のパチンコにありがちな、キャラクターを3Dポリゴンで描くという手法を、この台も取り入れてます…が、そのキャラクターがまったく似てません
特に主人公のレオナは「誰これ?」というレベル。
作り手側にしてみれば、一度3Dモデルを作っておけば、後はアニメーションさせるのは楽なんでしょうが、それを見たファンが納得出来るかどうか、なんて考えないんでしょうか?

役物のボナパルトも、まるで玩具。メインになる役物なんだから、もちっと塗装に力入れましょうや。



●裏ナイス萌え萌え賞

CR西部警察III (ニューギン)
$だからオイラはダメなんだ。



震災の際の石原都知事のアンチパチンコ発言の所為で、キャンセルが相次いだという、曰く付きの台です。

「西部警察」と言えば、爆破!銃撃!カーチェイス!という、ハードボイルドな刑事ドラマだったはずですが、なんでそれをSDキャラにしちゃうの?渡哲也や館ひろしのSDキャラなんて、誰が喜ぶんだよ?

オリジナルキャラのひな・ゆなや、確かにスカルベビーは可愛いのですが、題材に全然合っておらず、かえって世界観をブチ壊しているだけです。

鳩村がリーチ中に「当たらねえよ!」というセリフを言うパチンコってのも凄いです。


●バカギミック賞

CRびっくりぱちんこ銀河鉄道999 (京楽)
$だからオイラはダメなんだ。



何と言っても「ペラ郎」
ある意味強烈なインパクトを残してくれました。
上部の999役物も忘れがちですが、ショボいです。
しかも、京楽の台なのに大コケしたという、まさに"びっくりぱちんこ"です。


●裏メーカー大賞

西陣
$だからオイラはダメなんだ。



出す台、出す台、どーにも垢抜けない。
「CR花満開 麗」「CR春夏秋冬 祭」「CR輝DREAM」と、和風パチンコ三部作「魂の三番昇舞」なんて言ってましたが、どれもこれもパッとしない。
演出などはキライじゃないんで、頑張ってほしいんですけどね。





というわけで、以上となります。
正直なとこ、『裏メーカー大賞』は、すべてのメーカーに送りたい年でしたね。

そーいえば、クソ台と話題になった「CR浜崎あゆみ物語-序章-」ですが、初打ちでオスイチして、後は打ってませんので、自分の中では「ちょっと面白い台」で終わらせてます。

今年はもう最初から打ってない台ってのも多かったです。
継続率高めなので大当たり確率低いとか、出玉2000発ループに入るには、そこに到るまでのハードルが高かったりした台、が多かったからですかね。

来年は気軽に打てる台が出てくれるといいんですが。










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今日見た 団塊の世代

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今日、エレベーターに乗った時、一緒に乗ってきたオッサン。



頭が黒い。



髪の毛が黒いんじゃなくて、





頭が黒い。







スキンヘッドの頭皮を、黒のスプレーで染めてんの!!






生え際のトコなんか、マスキングしたみたいに、ピッシリと区切られてる。



プラモデルか!



黒光りして、栗みたいだった。










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ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた 第23巻

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15回目です。
本書発売から時間が空いてしまい、大変申し訳ないです。
え~、何かと賛否両論ある23巻のですが、マニアックなネタは健在です。
それではどうぞ。



過去の更新
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第09巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第10巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第11巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第12巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第13巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第14巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第15巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第16巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第17巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第18巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第19巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第20巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第21巻
ケロロ軍曹の元ネタをまとめてみた   第22巻





      第23巻



≪★の区分け≫

★…パロディというよりすでに市民権を得ているネタ。
★★…判る人には判る。言われて見れば、思い出せたり、調べられる。
★★★…これはマニアック!判る人は間違いなくオタクです。


≪ジャンル分け詳細≫

【漫画・アニメ】 漫画家、声優、特撮
【玩具・ゲーム】 プラモデル、テレビゲーム
【テレビ・映画】 CM、ラジオ
【芸能・スポーツ】 芸能人、歌、競技、選手
【時事・社会】 事件、事故、流行、オカルト
【文学・歴史】 書籍、著作者、伝説、偉人、史実
【製品・商標】 商品名、建築物、家電製品
【業界・裏話】 作者関連、仕事関連




第187話 赤い小悪魔あらわる大作戦!!…の巻


29ページ 2コマ目
 ギロロのバズーカ
$だからオイラはダメなんだ。


★★ 【漫画・アニメ】
「機動戦士ガンダム」に登場する、ドムの使用する「ジャイアントバズ」。
また、最終回でシャアがキシリアを狙撃した際に用いたバズーカも同じ型をしている。
$だからオイラはダメなんだ。




第189話 あなたは宇宙人にさらわれた事ありますか?…の巻


55ページ 4コマ目
 冬樹のTシャツ
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【製品・商標】
学研のオカルト雑誌「ムー」のタイトルロゴ。
$だからオイラはダメなんだ。



70ページ 3コマ目
 めくり
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
格闘ゲーム「ストリートファイターII」で発見されたテクニック。
相手の背中側に当たる位置で飛び蹴りを出すことによって、攻撃がヒットしてもお互いの距離が離れず、連続技が入れやすくなる。
$だからオイラはダメなんだ。



70ページ 4コマ目
 コアコパ
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
「小足・小パンチ」の略。
対戦用語では「しゃがみ弱キック・しゃがみ弱パンチ」を指す。
正しくは「弱キック」「弱パンチ」なのだが、ゲーム雑誌ライターが「弱・中・強」より「小・中・大」と書くのが楽だったので、そう表記したのが読者にも定着した。



70ページ 5コマ目
 ケロン波
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
「ストリートファイター」シリーズでお馴染み、リュウ・ケンの必殺技「波動拳」。
$だからオイラはダメなんだ。



70ページ 6コマ目
 セビキャン

★★★ 【玩具・ゲーム】
「ストリートファイターIV」で使われる、「セービングアタック」という特殊技をダッシュでキャンセルして必殺技に繋げるテクニック。



70ページ 7コマ目
 破手に決めるぜ!!!
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【玩具・ゲーム】
「ストリートファイターIV」で、ケンの使用するウルトラコンボ「紅蓮旋風脚」の始動ボイス。
次ページ1コマ目の「これで最後だァ!!!」も、同技ラストのボイス。




第190話 イルカに乗った宇宙人…の巻


81ページ タイトル
 イルカに乗った宇宙人

★ 【芸能・スポーツ】
城みちるのデビュー曲「イルカに乗った少年」より。
$だからオイラはダメなんだ。




第191話 とびだせ大作戦…の巻


103ページ 7コマ目
 S・クルル氏
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【時事・社会】
アップル社のCEOスティーブ・ジョブズ。
黒のタートルネック、リーバイスのジーンズをいつも着用していた。
カンファレンスではアップル社の新製品をジョブズ自らがアピールしていた。
$だからオイラはダメなんだ。



104ページ タイトル
 とびだせ大作戦

★ 【玩具・ゲーム】
スクウェアのファミコンソフト「とびだせ大作戦」。
専用の3Dメガネを使用することで、立体的に見える!というのがウリ。
3Dメガネと言っても、右が赤と左が青のヤツですが…。
$だからオイラはダメなんだ。
≪参考≫ニコニコ動画(原宿) - とびだせ大作戦で立体視



104ページ 扉絵
 飛び出すキャラクター達
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】【玩具・ゲーム】【芸能・スポーツ】
上から順に
腕 「機動戦士ガンダム」に登場したモビルスーツ、ジオングの腕。
格闘家 「ストリートファイター」シリーズのキャラクター、隆(もどき)。
ロボ 「伝説巨神イデオン」のパロディ「建設巨神イエオン」。これ実は「ドラえもん」で藤子F先生が考えたネタなのだ!
女性 アメリカを代表するハリウッド女優、マリリン・モンロー。
$だからオイラはダメなんだ。
$だからオイラはダメなんだ。



106ページ 3コマ目
 クルルのセリフ
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【玩具・ゲーム】
スティーブ・ジョブズが、米ペプシコーラ社のマーケティング幹部のジョン・スカリーをアップル社のCEOとして引き抜く時に言ったとされる、「このまま一生砂糖水を売り続けたいか?それとも世界を変えたいか?」という口説き文句。



106ページ 7コマ目
 冬樹のTシャツ
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【玩具・ゲーム】
パナソニックが発売したマルチメディアマシン「3DO REAL」。
時代を先取りし過ぎた…というか、時代を読めなかった為にゲームハード競争の露と消えた。
$だからオイラはダメなんだ。



107ページ 1コマ目
 仮免ドライバー サブ
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
現在放送中の特撮「仮面ライダー フォーゼ」。
「サブ」は演歌歌手の大御所、北島三郎のこと。
顔の「男祭」は、北島三郎の歌「まつり」から
セリフの「函館ェ…キターッ!!!」は、同じく北島三郎の歌「函館の女」から。
「函館の女」の替え歌がCMソングに使われた、永谷園のさけ茶漬けが腰のベルトになっている。
$だからオイラはダメなんだ。



109ページ 5コマ目
 魔包少女 もなか・ウマカ
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
アニメ「魔法少女まどか☆マギカ」の主人公「鹿目まどか」。
$だからオイラはダメなんだ。



110ページ 3コマ目
 亀川工場

★ 【製品・商標】
シャープの亀山工場で生産した液晶テレビが「亀山モデル」のブランドで呼ばれていたことから。
また、「角川書店」とも係っている。



111ページ 2コマ目
 ムリよ 私 ほむほむじゃないもんっ!!

★★★ 【業界・裏話】
「まどかマギカ」の"暁美ほむら(ほむほむ)"と「ケロロ軍曹」の"日向夏美"は、どちらも斎藤千和が声優を担当している。




112ページ 6コマ目
 飛び出す魔物
$だからオイラはダメなんだ。

★★★ 【漫画・アニメ】
「ドラえもん」の「ツチノコ見つけた!」の回に登場した、ツチノコ。
$だからオイラはダメなんだ。




第192話 ふたつの☆(ケロンスター)…の巻


120ページ 3コマ目
 看護婦モア
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【製品・商標】
「メンソレータム」のマスコットキャラクター、リトルナース。
$だからオイラはダメなんだ。



123ページ 5コマ目
 おっすオラ ケロロ軍曹!!
$だからオイラはダメなんだ。

★ 【漫画・アニメ】
「ドラゴンボール」のアニメの次回予告の決めゼリフ。


127ページ 1コマ目
 シヴァシヴァ波

★ 【漫画・アニメ】
「ドラゴンボール」の悟空の必殺技「かめはめ波」。
シヴァヴァの設定も、孫悟空(「西遊記」と「ドラゴンボール」両方)がモデルになっている。




第193話 古き力…の巻


143ページ 2コマ目
 ピロリラリロン
$だからオイラはダメなんだ。

★★ 【漫画・アニメ】
「機動戦士ガンダム」で、ニュータイプの超感覚を表す閃光。
$だからオイラはダメなんだ。










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名古屋最後のレトロゲームセンター「UFO M1」に行ってきた

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名古屋熱田区のゲームセンター「UFO M1」に行ってまいりました。

店舗情報 : STGのできるゲーセン集@ ウィキ - UFO M1


このゲームセンターは、レトロゲーム好事家の間でも有名なゲームセンターでして、レゲーファンの方々のブログやツイッターで話題によく出てくるのです。
ですので、前々から気にはなっていて、その内にその内にと思ってたのですが、最近のゲーセン事情を鑑みるに、いつ潰れてもおかしくないと思い立ち、ついに行ってみた訳です。


ところが、過去に他の方々の撮影された「UFO M1」の外観の写真を見て、「ああ、あそこのゲーセンだな」と思ってた場所が、実は全然違ってたことが判明。
大きなロードサイドにある建物だと思ってたのですが、実際は名鉄の神宮前駅の近く商店街の中。
駐車場も無いし、迷ってる内に"開かずの踏み切り"に捕まりそうになって、慌ててUターンしたり、いきなりてんてこ舞い。
近くの有料駐車場に車を停める。



何度もネットで目にした光景が、全く変わらぬまま眼前に現れる。


1階


1階のラインナップは対戦格闘ゲームや麻雀格闘倶楽部など比較的新しいゲームが多い。
とは言え、店内は、昔から営業してるのがすぐわかる雰囲気。「サイドバイサイド2」が置いてあったりする。
UFOキャッチャーやプリクラなど存在しない、正に『漢』のゲーセンである。
一応「pop'n music18」が隅っこにありましたが、この店に女子が訪れるようなことはまず無いであろう…。


2階




…うわー…。
この雰囲気を持つゲーセンは、かつては名古屋やその近郊にもいくつか存在していましたが、その全てが時代の波に飲まれ、閉店してしまいました。
この店はおそらく、レゲーのラインナップは勿論、店内の雰囲気も含め、昭和の臭いを残す名古屋最後のゲーセン。正に遺跡。魔窟。文化遺産。
しかも、1PLAY30円
うおっ、両替機から漂う年季もスゲェ!

 

現在の2階レゲーラインナップは(確か)次の通り。

・ニュージーランドストーリー
・キングオブボクサー
・スノーブラザーズ
・サンセットライダーズ
・忍者くん 魔城の冒険
・ぶたさん
・ブラックドラゴン
・ストリートファイターII
・雷電II
・R-TYPE LEO
・超時空要塞マクロス
・ナムコ・クラシックコレクション Vol.1
・レイブレーサー
・クイズ殿様の野望2 全国版
・ソロモンの鍵
・テトリス
・コラムス
・究極のオセロ
・上海2

この他、ガンダム連ジ、同SEED、エミュ台などがありました。

         
  

「ブラッドブラザーズ」のPOPとインストカードですが、中身は「サンセットライダーズ」です。

イャッヒー!

ほとんどのPOPに『新』って書いてあるんですが、『新ストリートファイターII』って、何?
(もちろん、初代「ストリートファイターII」。全然『新』じゃねえ。)



また、麻雀ゲームも数台あります。

1階

・麻雀カフェパラダイス(テクノトップ)
麻雀龍王(テクノトップ)
麻雀海八景(テクノトップ)

2階

・お雀子ハイスクール(ビデオシステム)

・E雀さくら荘 空き部屋ありマス(セイブ開発)

・りある麻雀ごーるど 夢牌(アルバ)
 ※「スーパーリアル麻雀PIII」のメダルBET版



・スーパーリアル麻雀P7(セタ)
麻雀大連荘(テクノトップ)
紅孔雀スペシャル(テクノトップ)
・麻雀聖龍伝説(ダイナックス)
 
・麻雀雀帝(ダイナックス)
 
・麻雀天神牌(ダイナックス)
・麻雀宇宙の神秘(ダイナックス)
 


麻雀コーナーはずーっと人がいて、ちゃんとした写真が撮れなかったのが残念。

   



ああ、そうそう。やっぱりメンテナンスは相応だと思ってください。「ぶたさん」が4方向レバーだったのには参りました…。


「1PLAY30円なんて、激安だぜー!」と言いつつ、アホみたいにやりまくって、最後コラムスを延々とプレイしてたら、駐車料金が一日1500円MAXまで行ってしまいました。トホホ。


「いつまでも残して…」なんてのは、唯の我儘でしかありませんが、今この時代にこんなゲーセンが存在しているだけでも希少で貴重です。
「いつか行ってみたい」と思っているレゲーファンの方々、ちょっと無理してでも行く価値ありだと思います!



では、今日はこれまで。
また来ます!

近くにあった「うさぎ屋」で、150円(!)のお好み焼きを買って帰りました。










レトロゲームが大好きだ (昭和編)レトロゲームが大好きだ (昭和編)
ゲイムマン

マイクロマガジン社 2008-12-25


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ラジオ書き起こし「武田鉄矢 今朝の三枚おろし」『なぜ人は幽霊が見えるのか』その1

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武田鉄矢のラジオ番組「今朝の三枚おろし」にて、興味深い本を紹介していたので、書き起こしてみる。

その本は、リチャード・ワイズマンの『なぜ人は幽霊が見えるのか』


4163749209超常現象の科学 なぜ人は幽霊が見えるのか
リチャード・ワイズマン 木村 博江
文藝春秋 2012-02-11

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【1日目】

少し前になりますけども、オウム真理教の逃亡手配犯が逮捕されましたけども、十何年間もマインドコントロールにかかるって、人間あるのかね?何か信じ難くてね。
「便利な言葉」って道具として非常に危険だよね。だって、どこまでも言い訳が出来るわけでしょ?全部『マインドコントロールされてるから』で片付ければ。
俺らが70年の大学で学生運動が盛んな時にね、よく学生運動やる奴らの中で流行ってた言葉に「洗脳」って言葉があってね。「あいつはなぁ洗脳されてんだよ〇〇のセクトに」とか言うと、何だか意味深い発言のように。
(アシ)私も『洗脳』とか『マインドコントロール』はされない自信があるんですけれども、そういう人に限ってされやすいって言いますよね

その辺を三枚におろせないかなと思って、まずは英国のハートフォードシャー大学の教授のワイズマンさんの御本から。

これ面白いのは「なぜ人は幽霊が見えるのか」…幽霊がいるかいないかではなくて「幽霊がなぜ見えるのか」という、超常現象の暴き本ですね。

まずは「プロの占い師の言葉遣い」。これはやっぱり技術があるそうです。
ゆっくりと相手を網の中へ追い込むような言葉遣いを本能で出来る人達…そういう言葉遣いの上手な人達っているんですな。

まずは相手の顔を見て、相手が聞きたがっている事を探る。
間違いがないのは、まず相手の長所を言葉にする。
例えば「あなたは想像力に溢れ、非常に個性を持った人です」その後にこれと真逆の事を言うんです。それがワンセットで占い師の上手な言葉遣い。
「あなたは想像力に溢れ、非常に個性的な人です。しかしあなたは時として一人で本をジーッと読んだりなんかして一日を過ごすことがある…そういうタイプでしょ」
これは、頭の『あなたは想像力に溢れ、非常に個性的な人』というのと『時として一人読書に耽って一日中本を読むことがある』という言葉は、実は矛盾しているんです。

矛盾してる2つ言葉を目の前に置くと、占ってもらおうとする人は、当たっている所だけチョイスして聞くんです。
だから、褒められて嬉しい言葉と貶されて嫌な所を、実はあたかも一人の人格について語るが如く話す力がある人なんだな。
そうすると、占い師の所に来た人は、いい所だけ、自分に当たっている所だけをピックアップして「あ、この人当たってる」とか「影の私を知ってる」とか、勝手に思い込むんだそうです。

一つの性格を正反対の言葉で指摘し、占って欲しいという人は、納得できる言葉のみを自分で選択している。
ですから、いくらでも言い様がある、ということです。

【明日へ続く】

ラジオ書き起こし「武田鉄矢 今朝の三枚おろし」『なぜ人は幽霊が見えるのか』その2

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武田鉄矢のラジオ番組「今朝の三枚おろし」にて、興味深い本を紹介していたので、書き起こしてみる。

その本は、リチャード・ワイズマンの『なぜ人は幽霊が見えるのか』


4163749209超常現象の科学 なぜ人は幽霊が見えるのか
リチャード・ワイズマン 木村 博江
文藝春秋 2012-02-11

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【2日目】

昨日はプロの占い師というのは「言葉遣いが全てだ」と…例えばこういう言い方ですね。
「あなたは情緒不安定でストレスが多いですね。でも全体的には肩の力が抜けてる、心配いらない」…これ、全く矛盾しているんですね。
「情緒不安定でストレスが多い」というのと「全体的には肩の力が抜けてる」これ全部矛盾してるんですが、そう言われるとその人は自分が待っている言葉をこの中から選んでしまう。そうすると、当たる事になる。

で、誠に当たり前の事でありますが、大体の人間は世代で悩みがわかる。
例えば、10~20代の青年や娘さんが相手なら、「将来の事を心配してるって、すぐ分かる」って言うと、大体これで当たる。
自分のこれからの可能性、そして、その子に何か秘密があるとすれば、それは全部、今までで上手くいかなかった事で、大体上手くいかなかった事の80%は、セックス体験。

20代~30代。
安定を得る為のヒントを聞きたがっている。
そして、出世と収入。あるいは、落ち着ける場所はどこなんだろう。
これで大体が引っ掛かってくる。

30代~40代。
親の健康状態。
隠している事は、子供が上手く育たない事。
大体これで当たる。

40代以後。
自分の健康。
もう一つ、色褪せた夫婦関係。これが絶対悩みなの。

次に、よく当たるプロの占い師というのは、言葉連想でどこまでも広がる言葉を次々と占いの言葉として使うこと。

「あなたは"ジーン"という人の事で悩んでいませんか」「ジーンなんて…」と言った瞬間に「いやいや、違う違う!ジーンか、もしくはジョン、ジャック…とにかく頭文字に『J』が付く人の事であなたは悩…あ、ごめんなさい『J』だから、アルファベットの順番でいうと、前後の『I』か『K』の可能性もある」…ずーっと広がってくの。
日本人の場合は「『伊藤』『山田』その人があなたの人生に大きく係わっています」って言えばいい。
大体「伊藤」か「山田」って言っとけば、日本人の場合はどっかで引っ掛かってくれるから。
何故かって言うと、人口の3分の1に当て嵌まる人の名前を使えば、絶対に引っ掛かってくれるから。

【明日へ続く】

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